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Attenzione: solo gli ordini pagati prima della fine della campagna determinano la cifra finale raccolta. Quelli pagati dopo non la modificano.

Progetto di
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
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Questa offerta era disponibile a 17.95€

Super-Early King
Riceverai una copia di the King is Dead + tutte le migliorie sbloccate

20
      Terminati!

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Early King
Riceverai una copia di the King is Dead + tutte le migliorie sbloccate

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King
Riceverai una copia di the King is Dead + tutte le migliorie sbloccate

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Lazy King
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Elenco
Migliorie


Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e ricco sarà il gioco acquistato.
700: Aggiungeremo al tuo gioco un set di 4 token tridimensionali da utilizzare al posto dei normali segnalini in cartone del gioco come (segnalini di controllo dei Sassoni).
1400: Aggiungeremo al tuo gioco un set di 4 token tridimensionali da utilizzare al posto dei normali segnalini in cartone del gioco come (segnalini corona).
2100: Aggiungeremo al tuo gioco x4 player aids in italiano.



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Un gioco di lotte per il potere in una Bretagna nel difficile periodo dopo la morte di Re Artù. Chi sarà il nuovo leader in grado di riunire i popoli del paese sotto un'unica guida?




 

Siamo orgogliosi di presentare la campagna di The King is Dead di Peer Sylvester. Il gioco pubblicato dalla Osprey Game e presentato all'ultima edizione del GenCon 2015 è una nuova versione del conosciuto The King of Siam, con interessanti novità riguardo il tabellone di gioco e la nuova variante "Mordred". 

Le copie dell'edizione inglese vendute qui includeranno anche il regolamento in italiano. Il gioco è indipendente dalla lingua.

The King is Dead è un gioco di maggioranze card driven per 2-4 giocatori di breve durata circa 40-60 minuti.

Introduzione

Artù e Mordred: leader rivali di una nazione appena nata, ciascuno ucciso per mano dell’altro. La Gran Bretagna è ora senza guida, divisa e vulnerabile. Per il bene del paese, un leader deve unire gli Scozzesi, i Gallesi e i Romano-Britannici; non con le conquiste militari, ma con la diplomazia. Voi siete i membri della corte di Re Artù. Che siate un leale cavaliere, un subdolo signore o un’ambiziosa nobildonna, avete una cosa in comune: la sete di potere. Come futuri leader, i giocatori dovranno usare il proprio potere  per ottenere influenza tra le fazioni. Il giocatore con la maggior influenza sulla fazione più potente sarà incoronato nuovo sovrano della Gran Bretagna. Ma attenzione alla minaccia proveniente dall’altra parte del mare. I Sassoni sono in agguato e sono pronti a combattere.

Perché partecipare alla campagna?

  • Perché è un gioco leggero e veloce dotato di grande profondità in cui devi pianificare con attenzione la tua mossa.
  • Perché i commenti di chi lo ha provato sono estremamente positivi, come puoi vedere anche nella recensione di Tom Vasel di Dice Tower qui sotto.
  • Perché acquistandolo qui potrai pagarlo molto meno del normale prezzo di vendita.
  • Perché The King is Dead è un gioco estremamente longevo in cui ogni partira è differente dalle precedenti anche grazie alla casualità della distribuzione dei seguaci iniziali.
  • Perché col Programma Fidelity ogni acquisto fatto su giochistarter ti permetterà di acquisire/incrementare uno sconto permanente legato al tuo account.
  • Perché se lo prendi qui riceverai il gioco molto prima (Marzo-Aprile) rispetto alla normale distribuzione italiana (mese successivo. Se vorrai potrai anche  ritirarlo alla Fiera di Play a Modena.
  • Perché la tua partecipazione può contribuire a rendere il gioco ancora più ricco sbloccando le migliorie esclusive della campagna che non troverai poi in commercio.

Il gioco

In The King is Dead i giocatori sono i potenti membri della corte di Re Artù, in competizione per essere dichiarati i nuovi regnanti sulle fazioni degli Scozzesi, dei Gallesi e dei Romano Britannici. I giocatori dovranno usare il loro potere per cambiare la situazione nel regno giocando le 8 Carte Azione e determinare quale fazione vincerà il controllo della regione contesa quel turno. Quando un giocatore ottiene il controllo di una regione, rimuove un Seguace dal tabellone e lo pone davanti a sè, guadagnando l'influenza di quella fazione. Quando però c'è un pareggio, nessun giocatore guadagna il controllo di quella regione, che viene invece invasa e conquistata dai Sassoni. Il gioco termina quando viene combattutta l'ultima lotta per il potere o quando i Sassoni conquistano la quarta regione.

 

Le recensioni

 

La recensione di Tom Vasel per Dice Tower (in inglese)

 

Come si gioca

All’inizio del gioco ogni fazione ha una regione di partenza dove ci sono 2 propri seguaci.

Tutte le regioni contengono 4 Seguaci pescati a caso (ad eccezione delle regioni di partenza di ogni fazione che ne hanno già 2). Vengono poi posizionate le carte regione intorno al tabellone a faccia in su che determineranno l’ordine del calcolo delle maggioranze.

Durante le lotte per il potere ogni giocatore può giocare una carta o passare:

Le carte azione

Ogni giocatore ha 8 carte azione in mano che non possono essere ripescate nel corso della partita

  • Giocare una carta permette di cambiare gli equilibri dei Seguaci in una regione o cambiare l’ordine del calcolo del punteggio delle maggioranze nelle regioni.
  • Scegliendo di passare, avrai ancora la possibilità di giocare una carta quando sarà di nuovo il tuo turno.


Le carte utilizzate vengono poste di fronte al giocatore in una pila degli scarti. Non sarà possibile recuperarle e nessuno può vedere le carte già utilizzate. Gli altri giocatori devono porre attenzione e ricordare le carte che sono già uscite.

Quando tutti i giocatori passano consecutivamente, la lotta per il potere termina immediatamente e inizia la fase del calcolo delle maggioranze: 

A seconda della prima carta regione a faccia in su, determinare quale fazione ha più seguaci nella regione indicata in cui deve essere posto il segnalino della fazione vincitrice. Se nessuna fazione ha la maggioranza, in quella regione si mette un segnalino dei Sassoni. Rimuovere in entrambi i casi tutti i Seguaci da quella regione e metterli nella riserva. Il giocatore della fazione vincente guadagna un Seguace che tiene di fronte a sè. Girare la carta della regione appena contesa: nessuno potrà più modificarne l'influenza.

Il gioco termina…

dopo l’ottava lotta per il potere: la fazione che ha il controllo di più regioni sale al potere e il giocatore con più seguaci della fazione in carica viene dichiarato Re o Regina!

…quando viene posto il quarto segnalino dei Sassoni sul tabellone: il gioco termina immediatamente. I sassoni hanno invaso il Regno e conquistato il trono. Vince il giocatore con il maggior numero di set: un set è composto da un Seguace di ogni fazione.

Componenti di gioco

  • 1 Regolamento in inglese
  • 1 Regolamento in italiano
  • 1 Tabellone di gioco: la mappa della Gran Bretagna
  • 1 Sacchetto
  • 4 Set di Carte Azione, ognuno composto da 8 carte
  • 8 Carte regione
  • 54 cubetti Seguaci divisi in 3 colori
  • 24 Segnalini controllo (8 per ogni fazione)
  • 4 Segnalini controllo dei Sassoni
  • 4 Segnalini Corona
  • 9 cubetti neri per indicare i Lealisti solo nella variante Mordred

 

 

Migliorie

Sono previste due migliorie nella campagna. La prima aggiunge 4 tokens in plastica a forma di ascia che possono essere utilizzati in sostituzione dei 4 segnalini Sassoni del gioco, mentre la seconda aggiunge  4 tokens in plastica a forma di drago che possono essere utilizzati in sostituzione dei 4 segnalini Corona del gioco.


A chi è adatto?

A tutti quei giocatori in cerca di un gioco rapido e divertente che diventa sempre più interessante dopo ogni partita, grazie alla quale potranno capire sempre meglio come influenza i territori della mappa. Facile da spiegare e ancora di più da giocare, riserva dei sorprendenti colpi di scena.

Spedizione e Pagamento

Pagamento. Puoi pagare con carta di credito, con Paypal, con bonifico bancario, con i Bitcoins o con il tuo Wallet. I pagamenti devono essere effettuati entro 10 giorni dall'ordine o l'ordine verrà cancellato.

SpedizioneLa spedizione per l'Italia per una copia del gioco costa 3.73 euro. Per le altre Nazioni del mondo il costo di spedizione verrà determinato automaticamente dopo aver cliccato il pulsante "Procedi" del carrello. Alcuni esempi: UK, Francia, Spagna 13.72 euro, Germania 9.35 euro, USA/Canada 15.78. I negozianti hanno un costo di spedizione diverso che dipende dal tipo di ordine fatto e viene mostrato nella pagina relativa ai costi di spedizione.

E' possibile ritirare gratuitamente la tua copia a Roma presso il nostro punto ritiro o al nostro stand alla fiera Play di Modena.

I giochi verranno spediti a partire da Marzo-Aprile 2016

Note: è molto importante inserire il proprio numero di telefono nei dati del profilo perché aiuterà molto nella consegna del gioco. Per la spedizione ricordati che utilizzeremo l'indirizzo che hai specificato nel Profilo. Questo vuol dire che puoi cambiarlo come credi fino alla data dell'effettiva spedizione e utilizzeremo l'ultimo indicato. 

Note Importanti

Produzione. Occorre fare una distinzione tra i giochi stampati direttamente da Giochix e quelli stampati da un altro editore, che possiamo definire "indiretti".

Nel primo caso abbiamo diretto controllo sulle procedure di stampa e possiamo intervenire rapidamente in caso di problemi aggiustando e risolvendo dove necessario. Nel secondo caso invece possiamo solo interagire con l'editore che stampa il gioco senza avere possibilità di agire sul processo di produzione.

Questo vuol dire che quando i giochi sono stampati da noi, la data di spedizione che abbiamo indicato nel progetto è ragionevolmente sicura. Ovviamente anche in questo caso possono esserci dei ritardi e di questo va tenuto conto, ma siamo fiduciosi di poter rispettare i tempi indicati.

Nel secondo caso invece, per i giochi "indiretti", la data di spedizione è puramente indicativa. Purtroppo può succedere che le consegne subiscano un ritardo e questo aspetto va considerato prima di effettuare un acquisto. Ovviamente vi informeremo immediatamente se qualcosa del genere dovesse accadere. 

-> The King Is Dead è stampato dalla Board&dice, non da Giochix. Si tratta quindi di un gioco "indiretto".

Componenti. Le specifiche del gioco e dei suoi componenti sono da considerarsi indicative e possono subire delle variazioni in fase finale di produzione.

Paginadel progetto. A volte ci possono essere delle piccole differenze tra le pagine di questo progetto nelle varie lingue. Per evitare qualsiasi problema o incomprensione, nel dubbio si fa sempre riferimento alla pagina in lingua inglese.

Fiere. Può succedere che la spedizione del gioco sia prevista in un periodo adiacente ad alcune grandi Fiere del settore, come la Fiera di Essen in Germania o la Fiera di Lucca in Italia. In questo caso è importante sapere che presenteremo e venderemo il gioco anche durante queste fiere indipendentemente dal fatto che le spedizioni ai partecipanti della campagna siano state completate o meno. Queste fiere infatti sono molto importanti e non parteciparvi attivamente comprometterebbe qualsiasi possibilità di successo del gioco.

Spedizioni. A seconda del gioco spediamo con il Servizio Postale, con il Servizio Postale Assicurato, o per Corriere (UPS/GLS/SDA/Bartolini). 

Ci riserviamo il diritto di separare in più spedizioni il contenuto di un ordine o di unire in una sola spedizione il contenuto di più ordini. Questo al fine di migliorare la velocità e il processo di spedizione, nonché l'organizzazione generale del procedimento. Se ciò avviene non ci saranno comunque costi aggiuntivi a carico del cliente (o diritto a rimborsi di qualsiasi natura).

Le spedizioni fatte per Corriere o per Servizio Postale Assicurato sono tracciabili e sono assicurate. Le spedizioni fatte invece con il Servizio Postale non possono essere tracciate e, sebbene accada molto di rado, possono subire forti ritardi o andare perdute. Raccomandiamo a tutti coloro che vogliono evitare qualsiasi problema di scegliere l'opzione assicurata o un altra modalità di spedizione, quando è presente. Se il gioco andrà perduto infatti, lo rispediremo solo se è stata scelta l'opzione assicurata.

L'assicurazione non copre nessun danno alla scatola esterna.

Attenzione: non rispediremo alcun prodotto senza prima aver individuato cosa è avvenuto alla prima spedizione. Questo si fa facilmente e rapidamente con le spedizioni per Corriere, ma può richiedere tra 1-4 settimane per il Servizio Postale. 

Se il gioco non verrà consegnato per un tuo errore (indirizzo errato, nessuno presente all'indirizzo, ecc.), dovrai pagare di nuovo il costo di spedizione se vorrai che ti venga spedito di nuovo. Questo costo includerà anche il costo della spedizione di ritorno a noi. Se il gioco non verrà consegnato per un nostro errore, lo rispediremo a nostre spese.

Se vivi al di fuori della Comunità Europea, la dogana del tuo paese potrebbe addebitarti dei costi doganali. Questo di solito non accade per i giochi da tavolo. Controlla la legislazione del tuo Paese, dato che questo aspetto non è di nostra responsabilità.

Attenzione! Il servizio Postale in qualche raro caso può essere estremamente lento. Se vuoi una spedizione rapida o semplicemente evitare qualsiasi rischio di lunghe attese utilizza un metodo alternativo. 

Non verranno più accettati reclami relativi a questa campagna dopo 12 mesi dalla data di spedizione dei giochi.

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