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requeridos

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8023 euro
144 participantes


8809 euro
165 participantes


17500
para desbloquear
la siguiente mejoría
73%

Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.

Proyecto de
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
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Lista
de Productos
Este paquete estaba disponible a 34.95€

Bomarzo Super Early Bird
Incluye una copia de Bomarzo + todas las metas desbloqueadas estándar por un precio increíble.

36
      Terminados!

Este paquete estaba disponible a 36.95€

Bomarzo Early Bird
Incluye una copia de Bomarzo + todas las metas desbloqueadas estándar por un precio con descuento.

87
      Terminados!

Este paquete estaba disponible a 38.95€

Bomarzo
Incluye una copia de Bomarzo + todas las metas desbloqueadas estándar.

17

Este paquete estaba disponible a 105.00€

Bomarzo Pack
Incluye 3 copias de Bomarzo + 3x todas las metas desbloqueadas estándar.

6

Este pack está reservado para las tiendas

Bomarzo Shop Pack
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Bomarzo Shop Super Pack
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Este proyecto ofrece descuentos para compras múltiples. Por ejemplo, al comprar 3 recompensas iguales, obtienes un 10% de descuento. El descuento se aplica automáticamente a la cesta.


Lista de
mejorías


Las mejorías son adiciones o mejoras que si introduranno en el juego si la campaña recoge la cantidad de dinero indicada. Cuantas más personas participan en la campaña más hermoso y rico será el juego! Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e completo sarà il gioco acquistato.
7500: Todos los participantes recibirán la carta de divinidad "Pegasus". Esta carta para coleccionista no estarán disponible posteriormente ni se pondrá a la venta en tiendas.
10000: Todas las cajas de juegos incluirán también 4 cartas útiles para diversificar las de la mano del resto de cartas.
12500: Todos los participantes recibirán la carta de desarrollo "Crooked House". Esta carta para coleccionista no estarán disponible posteriormente ni se pondrá a la venta en tiendas.
15000: Todos los participantes recibirán la expansión "Culto".
17500: Todos los participantes de la edición de lujo recibirán la pieza exclusiva de Llama para usarla como marcador de estaciones. Puede usarse en lugar de la pieza normal del juego. Esta pieza no estará disponible en tiendas posteriormente.
20000: Todos los participantes recibirán la expansión exclusiva "Estaciones".



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Esta campaña ha terminado, pero usted puede comprar una copia de Bomarzo su giochix.it. Puedes iniciar sesión con las mismas credenciales que se utilizan aquí en giochistarter.


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Siglo XVI, Bomarzo: los vasallos de la poderosa Casa Orsini compiten por la supremacía en un juego para 2-4 jugadores, aderezado con una atmósfera inquietante y mecánicas innovadoras.



Estamos orgullosos de presentar la campaña para la publicación de Bomarzo: un juego de mesa estratégico para 2-4 jugadores, en el que podrás explorar uno de los mayores misterios de la Italia del siglo XVI: la arboleda sagrada de Bomarzo.

Publicaremos una versión multi-idoma que incluirá el italiano, inglés, francés y alemán. Reglamento en español estará disponible en línea. Otros idiomas podrían estar disponibles dependiendo de si las metas relativas son desbloqueadas (ver más adelante).

Este proyecto está disponible al mismo tiempo en dos plataformas de financiación: Giochistarter y Kickstarter. Para definir el importe recaudado y activar las diferentes metas se tendrá en cuenta la suma alcanzada en las dos páginas. La suma se calcula automátivamente en Giochistarter: en la esquina izquierda de esta web podrás ver el número total de participantes y la suma total obtenida.

 

 

¿Por qué unirse a la campaña?

  Porque Bomarzo es un juego de estilo europeo de corta duración y fácil de aprender.
  Porque Bomarzo tiene reglas para jugadores ocasionales y profundidad estratégica para jugadores más experimentados.
  Porque Bomarzo es un juego innovador con originales mecánicas como las subastas por colocación de trabajadores, las acciones interactivas de imitación y objetivos con puntos de victoria variables.
   Porque con el programa de Fidelidad, por cada compra realizada en Giochistarter podrás ganar o incrementar un descuento permanente en tu cuenta asociada.
  Porque tu colaboración contribuye a que podamos hacer el juego aún mejor y más interesante.
  Porque puedes obtener la edición de lujo del juego, que tiene contenidos especiales y expansiones.
  Porque puedes unirte al concurso "El click más rápido" y ganar una copia de The Foreign King, si eres el más rápido en unirte a la campaña.

 

 

Bomarzo Night!

 

 

Critiques

 

Introducción 

«Voi che per mondo gite errando vaghi
di veder meraviglie alte et stupende
venite qua, dove son facce horrende,
elefanti, leoni, orchi et draghi»
 
«Tu ch'entri qua pon mente parte a parte e dimmi poi se tante maraviglie sien fatte per inganno o pur per arte»
 
«Thou who across the world roveth
in quest of splendors huge and wonderful,
come here, where faces there are dreadful
olde lions, elephants, dragons and ogres
»
 
«Thou, who come here be careful what you see and then tell me if these wonders were sculpted for deception or art»
 
Así reza el anuncio que los incautos visitantes pueden ver ante la arboleda sagrada de Bomarzo!

En el siglo XVI Italia fue el escenario de guerras y disputas dinásticas. En los Estados Pontificios, el papa Pablo III sabía que podía contar con la fuerza de la poderosa familia Orsini para oponerse al poder de sus enemigos, pero ¿de dónde viene tanto poder?

En 1542 Pierfrancesco Orsini II, apodado Vicino, heredó el feudo de Bomarzo, que eligió como su residencia, junto con Collepiccolo, Castelvecchio, Montenero y Mompeo, que concedió como feudos a sus vasallos más fieles. En 1547 Vicino Orsini quería celebrar la grandeza de su familia con la puesta en marcha de una de las más grandes maravillas arquitectónicas de Italia: la Arboleda Sagrada de Bomarzo, donde fueron magistralmente talladas enormes figuras y construcciones mitológicas, cuyos encantamientos y belleza sublime aterroriza a los que se encuentran en su presencia.

Incluso hoy en día el parque es un misterio, pero ¿por qué? Vicino Orsini te reta a saber si todas estas maravillas están hechas para el engaño o por el arte. ¿Serás capaz de reconocer el simbolismo alquímico del parque y conseguir el favor de los dioses? ¿Eres el elegido? Tu viaje en el parque está a punto de comenzar, asegúrate de reconocer todos los símbolos alquímicos esotéricos que encontrarás para obtener la victoria. Se rumorea que Vicino Orsini debía su propia fortuna a la devoción mostrada a los dioses y a las ofrendas que les hizo.

 


En Bomarzo tendrás que profundizar en el misterio del parque, para hacer ofrendas a los dioses y obtener su favor. Tomarás el papel de uno de los señores feudales de los Orsini y podrás administrar uno de los cuatro feudos menores: Collepiccolo, Castelvecchio, Montenero o Mompeo, tratando de ganarse la estima de tu señor. Si desarrollas tu feudo de la mejor forma posible podrás prevalecer sobre sus rivales. No te olvides de las fuerzas sobrenaturales que habitan en Bomarzo: tu existencia y tus logros se verá influido por cómo te las arreglas para obtener ventaja de la voluntad de los monstruos del parque.

El juego

Bomarzo es un juego de estrategia para 2-4 jugadores, que dura unos 60 minutos. La corta duración hace que las elecciones del jugador sean aún más decisivas. La cuidadosa gestión de los recursos le permitirá fácilmente tomar ventaja del poder de la deidad monstruosa del parque.

En cada turno podrás obtener recursos en tu feudo y congraciarte con las deidades del parque. Las mecánicas más importantes del juego son la colocación de los trabajadores vinculada a la subasta y las acciones de imitación. La primera permitirá elegir una acción simbolizada por una divinidad, de forma que cada divinidad requiere una ofrenda específica para activar su acción y superando cualquier ofrenda anterior. La segunda permite jugar durante el turno del oponente copiando sus acciones si éste no lo impide.

Para ganar en Bomarzo tienes que encontrar la mejor solución entre las muchas maneras diferentes de hacer puntos de victoria, llevar a cabo los mejores desarrollos en tu feudo, obteniendo la mayor producción y vincular su poder de la divinidad más poderosa.

 

Reglas

-> Versión beta de las reglas en inglés DESCARGAR.

 

Cómo jugar

La partida se divide en dos años (8 estaciones). En cada estación, recogerás primero los ingresos de tu aldea (monedas, comida, vino y cartas) y llevar a cabo acciones de 2 a 5 acciones, dependiendo del desarrollo del feudo.


ACCIONES

Cuando ejecutas una acción, tienes que pagar un tributo a una de las deidades de la arboleda para activar la acción. Alternativamente, se pueden obtener recursos de tu feudo.

El acciones de imitación permiten jugar también durante el turno oponente! Puedes repetir la acción actual del otro jugador pagando los mismos recursos, más 2 vinos usar peones de acción. De esta forma se pueden realizar más acciones a un coste más alto. Si prestas atención durante el turno de resto de jugadores podrás tener la oportunidad de copiar algunos de los movimientos de los oponentes.


LAS DIVINIDADES

Las cartas se colocan alrededor del tablero de juego de forma aleatoria.

Cada divinidad proporciona una acción específica: puede proporcionar recursos o cartas, puede desarrollar tu feudo o puede ayudarte a obtener puntos de victoria al final de la partida. Estas acciones requieren una ofrenda de alimentos o monedas para ser activadas. Siempre se pueden pagar tributos con vino, pero si se sobrepasa una cierta cantidad, la divinidad, satisfecho, se marchará a dormir durante toda la estación y tus oponentes no podrán usarla. Esta opción estratégica es muy importante durante el juego.




El jugador azul escoge la acción del Gigante colocano su peón sobre ella. Debe pagar como tributo a la divinidad 2 comida y 1 moneda. Sl giiente jugador, que desea hacer la misma acción, debe gastar 2 comida, 1 moneda + 1 cualquier otro recurso. 

Las cartas de divinidad tiene dos caras: tienen un lado activo y un lado cubierto de musgo. Una deidad está cubierta de musgo cuando NO es invocado por cualquier jugador durante una estación completa. Cuando están cubiertas de musgos fáciles de dominar y requieren un menor o incluso ningún tributo. 

 

 

EL FEUDO

Cada feudo está representado por un tablero de aldea. Su situación está representada por 5 marcadores: los trabajadores, los ingresos de los recursos y las cartas. Cuando el marcador alcanza un símbolo específico, el símbolo se activa y se puede obtener el recurso representado (o el peón acción).

Su feudo se completa con las cartas de desarrollo que puedas jugar. Puedes robar cartas de desarrollo mediante la acción Genio o ganarlas como ingreso. Las cartas pueden ser utilizadas como recurso o jugarse en la mesa. Se puede jugar con las acciones del Gigante, Elefante o Ballena dependiendo de la categoría de las cartas (Personaje,  Conocimiento, Construcción). Primero se juegan por la cara normal (azul) y luego con el tiempo pasan al lado amarillo. Ambas partes ofrecen puntos de Cultura, Arquitectura, Ciencia. 

Estas categorías están vinculadas cada una a una divinidad: por ejemplo Genio está vinculada a la ciencia y la Tartaruga a la Arquitectura. Dependiendo de la posición de la divinidad en el juego termina el jugador con más puntos en una categoría ganará algunos puntos de victoria.

Así que la victoria depende a menudo de la capacidad para desarrollar su feudo: cuantos más recursos tengas podrás influir en más divinidades. Pero ten cuidado que no se puede producir de todo: tendrás que equilibrar tu progreso con cuidado, también de acuerdo con el desarrollo de tus oponentes, elegiendo el camino correcto hacia la victoria.

El feudo del jugador rojo y sus cartas de desarrollo jugadas, que representan mejoras en su feudo. Como muestran los cubos rojos a, el jugador rojo es capaz de producir 1 moned y 1 vino.

 

FINAL DE LA PARTIDA

Las divinidades no son la única la fuente de tu poder, sino que también actuarán como jueces estrictos al final de la contienda con tus rivales. Cada divinidad premia un aspecto particular de los avances de feudos: el primer jugador (y, a veces, los segundos) obtienen puntos de victoria. Cuanto más avanzado (más a la izquierda en el tablero) esté tu divinidad en el panteón, obtendrás mayor cantidad de puntos de victoria; pero ten cuidado: la acción del Dragón es capaz de cambiar la posición final de los dioses!

El jugador rojo elige la acción del dragón y paga 1 recurso de comida como ofrenda para activarlo: la acción permite que el jugador ponga una carta de desarrollo de su mano debajo de una carta de la Divinidad. Cada carta colocada de esta manera contribuye a que una devoción obtenga los puntos indicados en la carta de divinidad. Al final de la partida las divinidades se ordenarán siguiendo su puntuación por Devoción y otorgarán puntos de victoria siguiendo ese orden.

 

Contenido de la caja de la edición normal

1 libreto de reglas
1 tablero
1 peón de primer jugador
1 marcador de estaciones
4 sets de jugador: 4 tableros de aldea, 20 peones, 20 marcadores de puntuación, 20 trabajadores
75 cubos de recursos (30 monedas, 30 comida y 15 vino)
8 cartas de divinidad
45 cartas de desarrollo

 

Contenido de la edición de lujo

La edición de lujo incluye todos los componentes de la edición normal y 20 piezas de monje exclusivas, 5 por jugador + todas las metas desbloqueadas. Los monkes pueden usarse en lugar de los peones de acción normales. Todos los componentes de la edición de lujo no estarán disponibles en tiendas.

Puedes comprar la edición de lujo pulsando en la opción de la izquierda.



 

Premio de objetivo personal

 

Si un amigo apoya la campaña de Bomarzo ganarás las Estrellas Bomarzo y la carta especial de Diseñador! otro another supporter on Bomarzo campaign and win the Bomarzo Starsand the Special Designer card! Se trata de 3 estrellas de madera que puedes usar para marcar a los ganadores de las distintas categorías de puntos de victoria y una carta adicional firmada por el autor. De esta manera queremos dar las gracias a aquellos que nos ayudan a difundir la campaña. 

 

Reglas: envíanos un mensaje personal en Kickstarter o a través del formulario de contacto de www.giochistarter.it con el nombre de tu amigo: si apoyó el proyecto después del 14 de Julio ganarás premios! Tienes que indicarnos el nombre y apellido (no su alias). Pediremos confirmación sobre ti a tu amigo. Un amigo solo puede confirmar un solo nombre. El amigo no podrá dejar de apoyar el proyecto después del 14 de Julio y toda la información deberá ser enviada antes del envío.

 

A quién está dirigido

Bomarzo es un juego de estrategia de estilo europeo con niveles estratégicos profundos. A los jugadores experimentados les encatará. La original temática lo hace ideal para aquellos jugadores a los que le gusta bucear en atmósferas relacionadas con la historia y el misterio. Sin embargo, su corta duración y la simplicidad de sus reglas (simplicidad que no afecta a la profundidad de la estrategia) hace que también sea muy adecuado para jugadores ocasionales.

Expansiones

Bomarzo tiene dos expansiones que pueden ser desbloqueados alcanzando diferentes metas: Culto y Estaciones.

Culto

Esos locos de Piccolomini y Cangrande adoran todos los dioses por igual, pero nosotros, la Casa Colonna, sabemos más. Sólo una adoración absoluta como la nuestra, puede liberar todo el potencial de una deidad oscura. Sólo tenemos que decidir a quién dirigir nuestra atención: el Gigante es fuerte, pero la Diosa es generosa.

Esta expansión ofrece una nueva flecha en el arco de jugadores: cartas de adoración. Estas cartas permiten al jugador elegir una o varias divinidades preferidas. Al igual que con los objetivos, tendrán que llevarlas al primer lugar para ganar puntos. Contenido: 8 cartas.

 

Estaciones

Las deidades son majestuosas y fascinantes, atentas y decididas. A veces furiosas y duras en su rechazo. Lo que muchos subestiman y demasiado a menudo olvidan es que los dioses, en su gran poder, y tal vez precisamente por ello, son volubles y caprichosos

Esta expansión une los poderes divinidad a las estaciones el aumento o disminución de los mismos. Contenido: 12 fichas de la estación, 4 cartas.

 

El diseñador

Stefano Castelli es un programador italiano, editor y diseñador de juegos. Vive en Roma y colabora con algunos de las principales asociaciones de juegos italianas como La Tana dei Goblin y Ludico Imperio. Ha sido uno de los coordinadores del evento de juegos GiocaRoma en las ediciones de 2006-2011.

A partir de agosto de 2008 se convierte en editor en jefe Deck & Board, el canal de juegos de mesa del portal italiano Videogame.it. En 2006 ganó el concurso de diseño de juegos de Mysteria  (print & play) con su juego Nocturno. Desde entonces su carrera como diseñador de juegos está en constante crecimiento: en 2008 ganó el premio Miglior Gioco Inedito (Mejor juego inédito) en el Lucca Comics & Games de 2008 justos juego, con su juego de cartas Turandot (que fue publicado en todo el mundo por daVinci Games y sus socios en 2009). En 2013 publica COAL, un innovador juego de cartas de temática steampunk muy bien evaluado por el público.


¿Qué versión elijo?

Bomarzo es un juego independiente del idioma. Todos los participantes recibirán la edición multi-idiomaen la que se se incluyen las reglas en italiano, inglés, francés y alemán.

El libro de reglas se traducirá también en los idiomas de los usuarios de Giochistarter que en conjunto alcancen una cantidad mínima de 1000€. En ese caso, el libro de reglas traducido estará disponible para descarga. Si estos usuarios llegan a la cantidad de 2.000 € el reglamento será impreso y será añadido a su copia Bomarzo. Por ejemplo, si hay 100 participantes de España, 30 de México y 10 de Argentina, representando el grupo español, por lo que si colectivamente han aportado al menos € 1000, el libreto de reglas en castellano estará disponible para descarga en el sitio web Giochix; con 2.000 euros o más, el reglamento en castellano será impreso.

 

¿Por qué puedes confiar en Giochix?

Porque producimos juegos desde 2007 y hemos vendido más den 115.000 copias!

Porque hemos publicado 29 juegos, como Historia, CO2, Romolo o Remo, De Vulgari Eloquentia o, para el mercado italiano, Race for the Galaxy, Tiny Epic Kingdoms, Dice Town. 

 

Porque tenemos y confiamos en multitud de editoriales internacionales: Rio Grande Games (US),  Stronghold Games (US), Zman Games (US), Elfinwerks (US), Gamenyl Games (US), Arcana (US), MYBG Co. (CN), Heidelberger Spieleverlag (DE); Lookout Games (DE), Juegamos Games (ES), Black Book Editions (FR), Gigamic (FR), Matagot (FR), Artipia Games (GR), Arclight (JP),  BardCentrum Gier (PL), Lacerta (PL), NSKN Games (RO) y Hobby World (RU). 

Porque uniéndote a nuestras campañas tendrás todas estas garantías

  • En cuanto al tiempo de envío: nosotros siempre hemos respetado el tiempo del envío en otras campañas. También estamos mejorando las condiciones de embalaje y de entrega para hacer una entrega más rápida para todas las direcciones mundiales.
  • En cuanto al pago: con PayPal usted tienes garantía! PayPal te protege a ti y a tus transacciones y si hay algún problema le reembolsará el dinero pagado.
  • Si cambias de idea: desde los 40 días a partir de la orden de pedido puedes cancelarlo simplemente enviándonos un correo electrónico. Se le reembolsará inmediatamente!
  • En cuanto a información: en tu perfil puedes seguir el estado del pedido y encontrar toda la información disponible sobre el mismo. También puedes seguir el paquete si optas por este servicio. Para cualquier problema escríbanos y le responderemos lo antes posible.


Pago y envío

Pago. Está permitido pagar con tarjetas de crédito (Paypal) o por transferencia bancaria. Los pagos deben realizarse dentro de los 10 días a partir de la fecha de la orden o la ésta será cancelada. 

Envío. El envío a Italia cuesta simbólicamente 1 euro. Para todos los otros países de la Unión Europea, USA y Canada el coste es de 5.95 euros. Para ver los gastos para otros países del mundo consulte el coste tras pulsar el botón de confirmar pedido.

Es posible recoger el juego de forma gratuita en la feria de Essen (Alemania, 6-10 Octubre) o en nuestro punto de recogida de Roma.

Enviaremos los juegos aproximadamente en Noviembre de 2015.

Nota: Recomendamos proporcionar un número de teléfono en el perfil. Esto ayudará con las gestiones con el envío. 
Usaremos la dirección proporcionada en el perfil, lo que significa que ésta puede cambiarse sin problema hasta la fecha de envío

 

Important Notes 

Producción. En raras ocasiones se puede producir un retraso de producción fuera de nuestro control. Por ejemplo, puede haber un problema técnico con una tipografía o un retraso de un proveedor.

Además, cuando los juegos son producidos por otro editor, por ejemplo cuando hay una versión italiana de un juego de mesa producida junto con la versión en inglés por la editorial estadounidense,  no se puede controlar directamente la producción y evitar retrasos u otros problemas.

Estos hechos deben tenerse en cuenta. Le notificaremos de inmediato si algo así llegara a suceder.

Contenidos. Las especificaciones y contenido de los juegos pueden cambiardurante la producción final.

Envíos. Dependiendo del juego, enviamos por el servicio postal, Servicio postal asegurado o por servicio de mensajería (DHL / GLS / Bartolini / SDA).

Los envíos realizados a través del servicio postal sin seguro no pueden ser rastreados y, aunque rara vez lo hace, pueden ocurrir retrasos o pérdidas. Recomendamos a aquellos que quieren evitar cualquier problema de utilizar la opción asegurada o un método alternativo, cuando esté disponible.

Los envíos realizados por mensajero o por servicio postal asegurado pueden ser rastreados y están asegurados, pero el seguro envíos no cubre ningún daño externo a la caja.

Si el juego no se puede entregar debido a su error (dirección incorrecta, destinatario repetidamente ausente, no recoger el paquete después de la aprobación de la mensajería, etc.), tendrá que pagar un costo adicional de envío para usted vuelva a enviar el juego. Este coste también incluirá los gastos de devolución del juego. De lo contrario, si el error es nuestro, asumiremos los costes del envío.

Si vive fuera de la Comunidad Europea, se podrían añadir los impuestos aduaneros. Esto por lo general no sucede para EE.UU.. Revise la legislación de su país.

No aceptamos reclamaciones que se produzcan más de 12 meses después de la campaña.

 

Avatars

 

 

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