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de 7000 euro requis
1269%

15616 euro
338 participants


53694 euro
1001 participants


19542 euro
327 participants


Attention: seulement les commandes payées avant la fin de la campagne vont déterminer le total collecté. Les commandes qui seront payées après ne modifient pas ce total.

Projet réalisé par
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
your image


Liste
des produits
Ce pack était disponible à 44.00€

Historia Stone Pack
Disponible en livraison

Il inclure le jeu base et l’Extension L’Age D’or.

4

Ce pack était disponible à 49.00€

Historia Bronze Pack
Disponible en livraison

Il inclure le Stone Pack et la variante Les Conquêtes de la Civilité.

6

Ce pack était disponible à 54.00€

Historia Iron Pack
Disponible en livraison

Il inclure le Bronze Pack et l’Extension Les Chemins du Commandement.

81

Ce pack était disponible à 59.00€

Historia Silver Pack
Disponible en livraison

Il inclure l’Iron Pack et un réglement additionel signé par l’auter du jeu; en plus votre nom sera imprimé comme sponsor dans le règlement du jeu.

23

Ce pack était disponible à 99.00€

Historia Platinum Pack
Disponible en livraison

Il contient 2 copies du Iron Pack.

6

Ce pack était disponible à 125.00€

Historia Gold Pack
Disponible en livraison

Il inclure le Silver Pack et votre photo sera en faite utilis� pour dessiner un personnage du jeu.

6
      Terminés!

Ce pack est réservé aux magasins

Historia Shop pack
Disponible en livraison

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Ce projet offre des rabais pour plusieurs achats. Par exemple, en achetant 3 récompenses égales, vous obtenez un rabais de 10%. La remise est automatiquement appliquée au panier.

Produits non disponibles



Liste des
paliers:


Les paliers représentent des ajouts que seront appliqués au jeu si la campagne collecte le total indiqué: plus de participants il y a dans la campagne, plus le jeu que vous achetez sera enrichi et amélioré.
12000: Dans la boîte sera comprise la variante Les Territoires à Explorer.
20000: Dans la boîte sera comprise l’Extension Les Routes Commerciales.
30000: Dans la boîte sera comprise une nouvelle Civilité, les Chinois.
40000: Dans la boîte sera comprise l’Extension Les Grands Leaders.
50000: On inclura les cartes et les component pour pouvoir jouer en 6 joueurs.
60000: Une nouvelle civilisation (espagnol) et 9 nouveaux marqueurs sera inclus dans la boîte.
65000: On inclura la carte "Salon de Essen" (wonder).
70000: Dans la boîte sera comprise l’Extension Evénements.
75000: On inclura la carte "Giochistarter" (ou Kickstarter ou Spieleschmiede). Carte Wonder.
80000: Dans la boîte sera comprise l’Extension Grandes Oeuvres.



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Commentaires (195)  |  Nouvelles (29) |  FAQ
Cette campagne est terminée, mais vous pouvez acheter une copie de Historia sur la page produit.






Revivez 12000 ans de l'histoire humaine qui ont conduit à l'age moderne. Découvrez l'agriculture, construisez les pyramides, inventez la poudre à canon et participez à la course à l'espace.



Le jeu

Historia est un jeu de civilisation pour 1-6 joueurs, facile à apprendre et à jouer. La durée est environ de 25 minutes pour joueur, et il y a un système de choix simultanée, et donc il n’y pas de
temps d’arrêt. Le jeu termine quand on arrive à l’Âge Moderne, et les points de victoire obtenus décrètent le vainqueur. Le jeu comprend aussi une variation avec une intelligence artificielle pour jouer tout seuls ou pour ajouter des adversaires extra, pour donner variété à les parties. Il est en édition multi-langue qui comprend a règlement Italien, Anglais, Français et Allemand.

 

 

Comment on joue ?

La mécanique de base est basée sur les cartes Action: elles sont jouées simultanément par tous les joueurs. Petit à petit, les cartes qui sont utilisées diminuent les possibilités de choix :  il est donc très important de les utiliser dans le moment et l’ordre correct. Une carte spécifique, la Révolution, permet de faire reprendre les cartes utilisées à tous les joueurs et faire terminer le tour en cours. Pendant la partie et avec la progression des technologies on développe des versions avancées des cartes action.

Chaque civilité est représentée par une seule ressource, les cubes de pouvoir, qui viennent dépensés et gagnés en jouant des spécifiques cartes action.   

Des autres components du jeu sont les Merveilles, les Leaders et les Conseillers. Les Merveilles représentent les grandes œuvres réalisés par les Civilités des joueurs et on peut les utiliser une foi par tour pour obtenir des bonus civiles, militaires, d’action ou Points de Victoire. Les Leaders établissent des objectifs pour les fins des Eras et fournissent Ponts de Victoire, et les Conseillers sont des cartes extra qui viennent éliminées après l’utilisation.

Si vous voulez connaitre de plus, il est disponible le règlement en anglais(version beta). Les règles dans les autres langues seront disponibles pendant l’été. 

 

A quel type de joueurs est adressé le jeu ?

Historia c’est un jeu pour experts joueurs. Un titre pas difficile à apprendre, mais avec une façon exigeant pour gagner ! Le jeu est rapide même quand on est beaucoup de monde parce-que les temps d’attente sont réduits. 
 

L’objectif de ce projet

Notre objectif est simple: on veut produire ce jeu dans la meilleure qualité possible. On a beaucoup d’idées et possibilités, mais le normal processus de publication ne permet pas d’inclure dans la boîte tous qu’on a pensé et le coût final deviendrait prohibitif. Voilà donc un façon pour réussir: participer et faire participer à ce projet la majeure partie de monde possible. 

 

Comment ce projet viendra réalisé?

Giochix a produit 25 jeux en 7 ans d’activité, si vous voulez les regarder, vous les trouvez sur le site www.giochix.it. Ils sont étés imprimés par Cartamundi, Ludofact et Planetgames, toutes sociétés leaders dans le secteur de la production de jeux de cartes et de société. 

Le jeu Historia viendra produit dans la même façon,  avec la même attention et qualité, par une société européenne d’haut niveau, probablement parmi les trois qu’on a cité avant. 

 

Quels seront les components du jeu?

Avec des améliorations débloquées, les components de la boîte de base sont:

- Tableau en format A2.
- Règlement multi-langue.
- 180 cartes en format 56 x 87 mm: 60 cartes action, 18 Leaders, 48 Merveilles, 35 Conseillers, 7 cartes intelligence artificielle, 12 Evénements.
- 1 marqueur de tour, 1 marqueur de Eras, 6 marqueurs developpement, 6 marqueurs ordre du jeu, 6 indicateurs des scores, 54 cubes de Civilité, 16 markeurs de territories.
- 6 Feuilles des joueurs.

Il est possible que quelque component viendra changé dans le cas il faudra faire des modifications finales. 

 

 

Les récompenses attendues

Selon le paquet choisi, on obtiendra plus que le jeu, une ou plus récompenses :

Stone Pack
44 euro

Il inclure le Bronze Pack et la variante L’Age D’or: il y a 14 marqueurs qui donnent des pouvoirs spéciales à les Civilités qui l’activent, mais ils marchent seulement pour un période réduit. Elle est une Extension exclusive qui ne viendra pas vendue dans un magasin : on peut l’obtenir seulement en participant au projet.

Bronze Pack
49 euro
Il inclure le Stone Pack et l’Extension Les Conquêtes de la Civilité : il y a 16 marqueurs qui donnent des bonus spéciales à la première civilité qui arrive à un certain objectif. 
Iron Pack
54 euro
Il inclure le Bronze Pack et l’Extension Les Chemins du Commandement. Cette Extension comprend 7 marqueurs spéciales qui permettent aux joueurs d’effectuer une action alternative. 
Silver Pack
59 euro
Il inclure l’Iron Pack, et vous recevrez un réglement additionel signé par l’auter du jeu et en plus votre nom sera imprimé comme sponsor dans les génériques du règlement du jeu. 
Gold Pack
125 euro
Il inclure le Silver Pack et en plus vous pouvez devenir une des carte des personnages! Votre photo sera en faite utilisé pour dessiner un personnage (Leader ou Conseiller). Pour rester dans le contexte historique vous sera représentés avec les vêtements de l’époque du jeu. On nous réserve la possibilité, si sera nécessaire, de changer les cheveux et le physique, ou de refuser des photos (par exemple, les photos des personnes célèbres). Les photos doivent être envoyées le plus tôt possible, et dans le 20 juillet 2014.    

Platinum Pack
99 euro
Il contient 2 copies du Iron Pack, avec un prix réduit

 

Les amélioration attendues

Si le projet surpasseront l’objectif minime, on ajoutera petit à petit des améliorations à toutes les boîtes publiées. Donc, si plusieurs personnes participent, le jeu sera plus beau.

7000 euro Le jeu est arrivé à l’objective!
12000 euro Dans la boîte de base sera comprise la variante Les Territoires à Explorer : elle comprend 13 marqueurs spéciales qui permet de différencier les territoires du Monde. 
20000 euro On inclura dans la boîte de base l’Extension Les Routes Commerciales, qui comprend les Merveilles de la Voie Appia, la Voie de la Soie et l’Orient Express.
30000 euro

On inclura dans la boîte de base une nouvelle Civilité, les Chinois : ce sont 5 cartes qui représentent les Conseillers de cette Civilité. 

40000 euro On inclura dans la boîte de base l’Extension Les Grands Leaders : il s’agit de 3 nouveaux Leaders (Pericle, Mansa Musa et Akbar).
50000 euro

On inclura les cartes et les component pour pouvoir jouer en 6 joueurs. Il s’agit de 10 Cartes Action et des components en bois du sixième joueur. 

60000 euro

On inclura dans la boîte de base une nouvelle Civilité, les Espagnoles : il s’agit de 5 cartes qui représentent les Conseillers de cette Civilité.

Renforcement des marqueurs : 3 nouveaux marqueurs seront ajoutés à le Territoire et l'expansion Les Conquêtes de la Civilités sera améliorée avec 6 nouveaux objectifs.
La civilisation Espagnol et le nouvelles pièces de Territoires sera ajouté à toutes les boîtes. Les six nouvelles marqueurs de l'expansion Les Conquêtes de la Civilités sera ajouté aux récompenses Bronze, Iron, Silver, Platinum.

65000 euro

On inclura une nouvelle carte, le Salon de Essen : c'est une carte wonder avec pouvoirs spéciaux. Cette amélioration sera seulement ajouté aux récompenses Stone, Bronze, Iron, Silver et Platinum. Il ne sera pas vendu après.

70000 euro

On inclura dans la boîte de base l’Extension Evénements : ce sont 12 nouvelles cartes de jeu qui permettent pour chaque tour de obtenir des bonus ou malus. Les événements sont basés sur des événements historiques importants de l'histoire humaine. 

75000 euro

On inclura une nouvelle carte, le Giochistarter (ou Kickstarter, ou Spieleschmiede) : c'est une carte wonder avec pouvoirs spéciaux. Cette amélioration sera seulement ajouté aux récompenses Stone, Bronze, Iron, Silver et Platinum. Il ne sera pas vendu après.

80000 euro

On inclura dans la boîte de base l’Extension Les Grandes Oeuvres, qui comprend les Merveilles Gilgamesh, Divina Commedia et Petit Prince.

Addons

Les Addons sont des éléments utiles au jeu Historia et à autres jeux de Giochix qu’on peut acheter avec une réduction. Pour pouvoir accéder aux Addons il est nécessaire d’avoir commandé une récompense, ou les Addons ne seront pas activées (in b/n). Pour ajouter une Addon ça suffit de la cliquer et l’ajouter au panier. Il est possible de faire ça soit si vous avais déjà fait un ordre  précédent, soit si vous êtes en train de le faire maintenant. 

Voilà les Addons pour jle jeu Historia :

Matrix Markers : il s’agit de 6 marqueurs en plastique, réalisés dans un façon artisanal. Il y a 1 marqueur pour chaque couler de Civilité, avec la sculpture du symbole correspondent. Ici à droite il y a une photo (les couleurs de la photo ne sont pas final, ils donne seulement une indication). Note : les marqueurs sont disponibles en quantité limité

Card Set : un set de cartes extra d’Historia pour ceux qui veulent avoir un backup.    

  

Même sur Kickstarter et Spieleschmiede?

Ce projet est présente sur trois plateformes: Giochistarter (Italie), Spieleschmiede (Allemande) et Kickstarter (Etàs-Unis). Pour déterminer la somme totale du projet (et donc les améliorations) il faut considérer la somme de l’argent obtenu sur les trois plateformes: ça sera automatiquement fait sur cette page, vous trouverez le total obtenu par les trois sites en haut à gauche. Dans cette façon on espère que sera plus facile pour le projet d’arriver aux objectifs attendus.  

 

Dans quelle édition sera produit le jeu?

Le jeu est indépendant par la langue, en relation à les cartes et aux autres components. Le règlement sera en version multi-langue  (anglais, français, italien et allemand). Tous les participant au projet recevront cette version.

 

Comment je peux payer? 

Vous pouvez payer avec carte de crédit (PayPal) ou par virement bancaire. Les payements avec virement bancaire doivent être effectués dans 5 jours de la date de la commande.

 

Combien ça coûte l’expédition ?

L’expédition est gratuite pour toute l’Italie et sera avec coursier SDA ou Bartolini. Pour les autres localités il y a une tarif qui dépend par le pays de destination  e le type d’expédition. Ça suffit de cliquer sur Option d’Expédition sur le panier pour arriver à la page dédié à les modalités et coûts d’expédition. Toutes les expéditions partirons par l’Italie. 

Il est possible de retirer personnellement et gratuitement le jeu à Rome ou à la prochaine Salon d’Essen en Allemagne (Stand Giochix).


 

Quand viendra expédié le jeu?

La date de sortie official d’Historia sera à la prochaine foire d’Essen, le 16 octobre 2014. Si vous le commandez ici sur Giochistarter, vous pourrez le retirer gratuitement à la Foire d’Essen, à la Foire de Lucca Comics and Games, à Rome dans notre Pick Point ou le recevoir directement chez vous. Dans la page « Option d’expédition » vous pouvez choisir la meilleure option pour vous.    


On essayera d’expédier les commandes avant de la Foire d’Essen, mais il y a toujours la possibilité que la production aie un retard pour des raisons qui sont au dehors nu notre contrôle. Dans le cas d’un retard, les expéditions seront dispatchées dans 5-10 jours après la fin de la Foire d’Essen. 

 

Qui est le créateur du jeu?

Il est Marco pranzo, 39 ans, Ingénieur Informatique. Historia c’est son deuxième jeu après Upon a Salty Ocean, édité en 2011 toujours par Giochix. On lui posera quelque question:

Quel type de jeux tu aimes? On peut dire que je joue ce que je peux ! Normalement je préfère les jeux “allemands” avec une ambiance qui ne soit pas complétement fictive.

Comment est née l’idée du jeu Historia? Quand j’étais un garçon j’ai joué pendant des journées entières à l’ordinateur à jeux comme Civilization!
Récemment des livres m’ont influencé: De l'inégalité parmi les sociétés et Effondrement, de J. Diamond. Si vous êtes intéressés à l’argument je vous conseil la lecture.  

Les premiers brouillons du jeu sont du 2008, mais le jeu a commencé à prendre forme en 2010 et à été développé plus ou moins toujours jusqu’à décembre 2012, quand Giochix.it l’a considéré pour une production. Enfin, à partir de la décision de le publier est commencée la phase finale du développement pour les dernières détails.    

Comment s’est évolué la structure du jeu? Le jeu est passé à travers plusieurs phases et variantes, après avoir testé plusieurs variantes et possibilités. Mais l’idée d’utiliser les cartes actions et le petit cubes de pouvoir est présente depuis les premières versions. Le changement initiale le plus grande c’est à propos de la structure du tour: au début tous les joueurs influençaient toutes les civilités, maintenant chacun a sa propre civilité. Le résultat est un jeu beaucoup plus clair, et sans réduire l’interaction parmi les joueurs. 

Au début les cartes action étaient jouées avec des cartes Territoire, pendant que les cubes de pouvoir avaient trois différent états, dans lequel on utilisait un indicateur potentiel pour représenter la rapidité de remplacer les cubes utilisés. Trop difficile à gérer, donc j’ai simplifié et j’ai enlevé les cartes Territoire et introduit la carte du monde, et les états des cubes sont devenus deux.

Des autres changements on conduit à éliminer l’action Maladies, à simplifier l’utilisation des Conseillers et à introduire des extensions et nouvelles variantes.

Quel est l’aspect plus originale d’Historia? C’est l’expérience du jeu. Je voulais créer un jeu épique mais au même temps rapide. En fait un aspect fondamental (qui a demandé beaucoup de concentration) est de créer un jeu avec une vision d’haut niveau des civilités avec l’utilisation d’une seule ressource, les cubes de pouvoir. Ce permet d’éviter aux joueurs des tâches de micro-gestion de sa propre civilité et d’avoir une expérience de jeu fluide et rapide. J’espère d’être réussi à faire ça. En fait, le jeu dure seulement 25 minutes pour joueur.   

Un autre aspect important est la présence d’interactions non-destructrices. Un aspect frustrant de nombreux jeux c’est la présence de guerres destructrices qui pénalisent trop les adversaires. In Historia j’ai préféré d’adopter une structure qui ne soit pas trop pénalisante pour les joueurs moins fort au niveau militaire. 

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