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24712.8
sui 3000 € richiesti
823%

25000
si sblocca la
prossima miglioria
85%

19
giorni alla fine

Progetto di
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
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Elenco
Prodotti
Questa offerta viene 23.99€

Caesar
Disponibile in spedizione o con ritiro a Roma & Lucca Comics

Riceverai una copia di Hispania in edizione italiana + tutte le migliorie sbloccate.

Il prezzo consigliato al pubblico sarà di 35 euro.

Questo progetto offre sconti per acquisti multipli. Per esempio acquistando 3 ricompense uguali ottieni lo sconto del 10%. Lo sconto viene applicato automaticamente nel carrello. Approfittane! Nota: gli sconti e le offerte non sono cumulabili tra loro.

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Addons


Una lista di prodotti collegati alla campagna in corso. Questi prodotti contribuiscono all'ammontare complessivo raccolto dalla campagna.
Monete di metallo addizionali
Otto monete di metallo ufficiali di Hispania in più!

4.99 euro



Neoprene Dice Tray
Vassoio lancia dadi in neoprene. Con una pratica chiusura a clip, si può appiattire per metterlo da parte. Montato è 19x19 cm.

4.99 euro



Playmat di Tetrarchia
Playmat di Tetrarchia in neoprene

15.99 euro




Elenco
Migliorie


Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e ricco sarà il gioco acquistato.
5000: Tabellone di doppia dimensione e dischetti di diametro 20mm
7000: Varianti Ingenivm e Pirati

Ingenivm. L'esercito romano disponeva di un corpo di genieri che gli consentì di costruire ponti e strade per spostare le truppe con una velocità senza precedenti. Impara a usare i tuoi ingegneri!

Pirati. Per la prima volta, le flotte romane si avventurarono oltre il Mare Nostrum e i pirati che operavano sulle rotte commerciali dell’Atlantico si allearono con le città costiere per ostacolare la loro avanzata. Sarai in grado di batterli?
9000: Scenario: la prima repressione (197-194 a.C.)
Gli ispanici capiscono che i romani non sono venuti solo per sconfiggere Cartagine e si ribellano, uccidendo il pretore della provincia del Citeriore. Roma invia la prima grande spedizione sotto il comando di Catone il Vecchio, che seda la rivolta e dichiara la Hispania “pacificata”.
11000: 7 monete di metallo
Verranno incluse nella tua copia di Hispania!
13000: Variante Imperivm
I pretori delle province romane conoscevano meglio la geografia della penisola e le popolazioni che la abitavano, mentre il console era solito trasmettere loro ordini diretti da Roma.
15000: L'assedio di Numancia
Nella fase finale delle guerre celtiberiche Numancia si erge a simbolo della resistenza contro Roma. Scipione Emiliano, il distruttore di Cartagine, pone fine a un assedio senza fine facendo morire di fame i Numantini e radendo al suolo la città.
17000: Variante Viriathvs + Meeple
Un esercito speciale rappresenterà Viriatus, un leader lusitano che mise sotto scacco i romani in Lusitania e Carpetania e che riuscirono a sconfiggere solo corrompendo i suoi ufficiali per assassinarlo. Include un nuovo meeple.
19000: Il fiume dell'Oblio
Il nord-ovest della Hispania è una terra di mistero e superstizione. Junio Bruto guida una spedizione che spinge le sue legioni a superare questi miti, dando l'esempio e attraversando il “fiume dell'oblio” davanti ai suoi soldati.
21000: Variante Proconsole + meeple
A rappresentare il proconsole ci sarà un generale romano, inviato dal Senato e capace di restare in Hispania oltre il termine naturale del mandato di 1 anno.
Include un Meeple bianco.
23000: Il nuovo Impero (29-19 B.C.)
Il nuovo imperatore Cesare Augusto vuole conquistare tutta l'Hispania. La feroce resistenza degli Asturiani e dei Cantabrici lo convince a condurre la campagna finale e quindi ad impone la "Pax Romana" in Hispania.
25000: Variante competitiva + 1 moneta
Il gioco diventa competitivo e fino a 4 giocatori! Un nuovo giocatore può utilizzare un denario aggiuntivo per guidare la strategia ispanica e affrontare così da 1 a 3 giocatori romani.
27000: Scenario: il terrore di Roma
I lusitani si uniscono sotto il leader carismatico,Viriathus, che tiene a tenere sotto controllo i romani per anni, sconfiggendoli anche in battaglia aperta. Roma sta per accettare le sue condizioni e concedergli una Lusitania indipendente, ma Servilio Cepione corrompe i suoi ufficiali per assassinarlo...



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Dopo il grande successo di Tetrarchia, arriva Hispania, in cui da 1 a 3 giocatori in qualità di consoli romani cercano di sottomettere i popoli della penisola iberica e di incorporarla nel prossimo impero!



HISPANIA è un gioco cooperativo di Miguel Marquéz (autore di Tetrarchia!) in cui da 1 a 3 giocatori assumono il ruolo dei pretori e consoli che Roma inviò nella penisola spagnola nel corso di due secoli. Il tuo obiettivo sarà quello di sottomettere tutti i popoli della penisola prima della fine del millennio per incorporare l'Ispania nel prossimo impero, emulando il primo imperatore Cesare Augusto. 




All'inizio del II secolo a.C. la Repubblica di Roma ha appena sconfitto il suo più grande nemico, Cartagine e il suo condottiero Annibale. Dopo aver annesso i possedimenti cartaginesi sulla costa mediterranea dell'Ispania, Roma organizza le province Ulteriore e Citeriore e ordina ai loro pretori di completare la conquista della penisola, abitata da popoli in lotta tra loro. Ma gli ispanici si rivelano un formidabile nemico. Roma sarà intrappolata in una feroce guerra che divorerà pretori, consoli e legioni per quasi 200 anni, fino a quando lo stesso Cesare Augusto sconfiggerà i Cantabrici per incorporare finalmente l'Ispania nel suo nuovo impero.

Sarai in grado di guidare le tue legioni e conquistare l'Ispania?





Hispania nasce dalle radici di Tetrarchia, un gioco dalla meccanica semplice con un motore molto potente che ha avuto tanti appassionati in questi anni. Ma quali sono queste radici?

Tetrarchia è un gioco dalle regole semplici, senza valori sui pezzi, senza tabelle né carte, solo pochi meeple, dischetti e due dadi. Tutte le informazioni necessarie sono sulla mappa. Spendi punti azione per spostare, posizionare o rimuovere dischetti e attaccare gli eserciti. Una sfida chiara e variabile con 81 livelli di difficoltà possibili!

Potevo usare questo sistema per uno scenario offensivo, una guerra di conquista invece che di difesa? Non lo sapevo, ma ho individuato le meccaniche che non potevo usare, quelle che dovevo modificare e quelle nuove che mi sarebbero servite, grazie ai feedback dei giocatori di Tetrarchia che ho accumulato tutte queste anni.
Per prima cosa ho eliminato tutte le eccezioni. Poi ho semplificato il movimento, unendo gli spazi di terra e di mare con collegamenti, e ho semplificato i pezzi 'cattivi' (solo rivolte). Il risultato è stato un gioco ancora più facile da imparare.
Ho sostituito i punti azione con “denari” per tracciare le azioni, permettendo inoltre di aggiungerne alcuni agli attacchi. E li ho inclusi nella tabella delle difficoltà: giocare con più o meno cambia molto il gioco.



Poi ho aggiunto le strade, che portano dinamismo e riflettono la progressiva romanizzazione della penisola. E ho introdotto gli assedi nelle rivolte, che possono sommarsi in uno stesso spazio. Le città importanti costano di più e puoi investire i tuoi denari in queste vittorie se vuoi. C'è molta più tensione dovuta alla scelta dell'investimento che ai tiri di dado!
Ho pensato di aggiungere ancora più tensione alla parte centrale/finale del gioco rimuovendo una rivolta dal gioco dopo ogni round. E di conseguenza ho collocato quella rivolta su una scala temporale, che ha aggiunto storicità al gioco, limitando il gioco ai 200 anni di durata della conquista romana della penisola (11 round).



La nuova meccanica di movimento del nemico ti tiene sempre sul chi vive. A differenza dei Barbari in Tetrarchia, gli Ispanici non hanno un obiettivo, il che mi ha portato a cercare una meccanica di movimento più sottile e casuale. Puoi "indovinare" dove andranno, ma rimarrai sorpreso ancora e ancora. E il gioco è per un massimo di 3 giocatori, che si occupano dei due pretori e del console che ha guidato la conquista. La cooperazione è così più complicata, il numero dispari spesso lascerà qualcuno da solo!

Le decisioni su chi sostiene chi non saranno facili da prendere.

Non mancano infine contenuti aggiuntivi come in Tetrarchia: moduli di espansione e varianti, che aumenteranno il numero delle sfide fino a raggiungere le decine di migliaia di combinazioni, e ovviamente alcuni scenari storici.





Questa campagna va in simultanea con quella per la versione inglese e spagnola su Gamefound. Il gioco è lo stesso e tutti i partecipanti alla campagna qui su giochistarter otterranno anche tutte le migliorie sbloccate su gamefound!

È possibile aderire a questa campagna utilizzando diversi metodi di pagamento: carta di credito, Paypal, Bitcoin, Satispay, bonifico Sofort o pagando con bonifico bancario tradizionale. 
I giochi saranno spediti dall'Italia. Non ci saranno quindi costi aggiuntivi per gli invii all'interno dell'Unione Europea (come spese doganali o altre tasse). Se vivi al di fuori dell'UE, potranno essere aggiunti dei dazi doganali al costo del gioco. Ti consigliamo di informarti sulla legislazione del tuo paese per avere maggiori informazioni a questo riguardo.



Dopo la campagna avrai accesso al nostro Pledge Manager. Il Pledge Manager è una zona speciale del nostro sito, dove potrai rivedere e modificare il tuo acquisto, aggiungere copie, addon e anche altri giochi Giochix ad un prezzo speciale. Quando farai queste aggiunte al tuo ordine, troverai gli stessi prezzi di quando ti sei unito alla campagna.





Potrai ritirare gratuitamente la tua copia di Hispania e presso il Giochix Shop di Roma (Via Igino Giordani 18) o, se arrivano in tempo, presso il nostro Stand a Lucca Comics and Games (edizione 2024). Alternativamente possiamo spedirti il gioco a casa. Il costo per la spedizione di un singolo gioco in Italia è di circa 5 euro, ma è gratuito per gli abbonati al servizio GS Primo. Il prezzo può variare per le aree remote (come ad esempio piccole isole o località montane).

Se risiedi in un altro paese, puoi visualizzare i costi di spedizione durante la finalizzazione del carrello. Per quantità maggiori di una singola copia, inserisci l'importo desiderato nel carrello dell'ordine, e nella pagina delle modalità di spedizione troverai i costi di spedizione. Il sistema ti mostrerà diverse modalità e potrai scegliere quella che preferisci.

I giochi verranno spediti a partire da Settembre 2024 o appena possibile. Ricorda che vista la situazione internazionale per le produzioni e i trasporti, questa data è del tutto indicativa.



Disponibilità. La data in cui è prevista la spedizione del gioco è indicativa e questo va tenuto in considerazione. Da parte nostra faremo il possibile per rispettarla, ma possono manifestarsi dei ritardi per ragioni al di fuori del nostro controllo, come un ritardo di produzione o un problema di trasporto o di dogana. Va anche considerato che stiamo parlando della data di spedizione, non quella di consegna. Quest'ultima infatti dipende dal luogo dove vivi e dalla modalità di spedizione scelta.

Comunicazioni. Per qualsiasi richiesta o domanda va utilizzata la form dei contatti presente sul nostro sito. 

Componenti. Le specifiche su componenti e contenuti, le immagini e le illustrazioni sono da considerarsi come indicative rispetto al prodotto finale, e potranno subire anche senza preavviso variazioni in fase di produzione.

Fiere. Può succedere che la spedizione del gioco sia prevista in un periodo adiacente ad alcune grandi Fiere del settore, come la Fiera di Essen in Germania o la Fiera di Lucca in Italia. In questo caso è importante sapere che presenteremo e venderemo il gioco anche durante queste fiere indipendentemente dal fatto che le spedizioni ai partecipanti della campagna siano state completate o meno. Queste fiere infatti sono molto importanti e non parteciparvi attivamente comprometterebbe qualsiasi possibilità di successo del gioco.

Se scegli l'opzione ritiro in fiera e i giochi non sono disponibili per una qualsiasi ragione, la fiera viene annullata, salta la nostra partecipazione, o semplicemente non puoi ritirarli o ti dimentichi di farlo, dovrai scegliere una nuova modalità di consegna cliccando il pulsante "Cambia Spedizione" nella pagina dell'ordine. Dovrai ovviamente pagare i costi ad essa relativi. 

Ritiro a Roma. Il ritiro dei prodotti a Roma va fatto entro 90 giorni da quando sono disponibili: dopo tale data la disponibilità dei prodotti non sarà più garantita.

Ritiri mancati. Tutti gli ordini non ritirati subiranno un aggravio di costo di spese di giacenza pari a 2 euro/kg di prodotto per mese trascorso dal giorno di effettiva disponibilità. Se però il ritiro viene effettuato entro 90 giorni dalla disponibilità dei prodotti, questo costo non sarà dovuto. Trascorsi 24 mesi dalla disponibilità dei prodotti, tutti gli ordini non ritirati verranno eliminati. 

Cancellazione. Puoi sempre cambiare idea e annullare la tua partecipazione ad una campagna entro la fine della stessa e pienamente rimborsato. Per farlo clicca il pulsante presente nella pagina di riepilogo (clicca il pulsante Ordini e quindi il numero d'ordine). Finita la campagna, puoi ancora annullare il tuo sostehno ed ottenere un rimborso completo entro 7 giorni dal termine della stessa tramite un’e-mail con la richiesta specifica, o entro 15 giorni, con un rimborso pari al 90% della somma versata, in quanto saranno stati già pagati i costi di transazione dello stesso. Successivamente a questo periodo, la partecipazione è considerata vincolante e non più rimborsabile. 
Ci riserviamo a nostro insindacabile giudizio il diritto di escludere dalla campagna (annullandone e rimborsandone l'eventuale pagamento) coloro che sono stati interdetti dall'uso di Kickstarter o/e altre piattaforme di crowdfunding, che sono stati segnalati come utenti fraudolenti da Paypal o dal nostro provider di carte di credito Mangopay, che utilizzano un account "fake" non corrispondente ad una persone reale, che hanno delle pendenze economiche non risolte, o che hanno o hanno avuto una condotta disonesta, disdicevole e/o diffamatoria.

Pagamenti parziali. Qualora l'utente non abbia corrisposto la somma dovuta per intero, può farlo cliccando uno dei pulsanti di pagamento presenti nella pagina dell'ordine. Gli ordini pagati solo in parte rimarranno in attesa del pagamento completo prima di essere processati e spediti per un periodo massimo di 6 mesi, passato il quale verranno eliminati.

Reclami. Non verranno accettati reclami dopo 12 mesi dalla data di disponibilità/data di spedizione dei giochi. Per eventuali problemi relativi alla spedizione, come eventuali danni o elementi mancanti all'interno della scatola di spedizione, i reclami dovranno pervenirci entro 7 giorni dalla data di consegna.

Spedizioni. Spediamo con il Servizio Postale, con il Servizio Postale Assicurato o tramite Corriere (UPS, GLS, SDA, DHL o equivalente).

Ci riserviamo il diritto di separare in più spedizioni il contenuto di un ordine o di unire in una sola spedizione il contenuto di più ordini. Questo al fine di migliorare la velocità e il processo di spedizione, nonché l'organizzazione generale del procedimento. Se ciò avviene non ci saranno comunque costi aggiuntivi a carico del cliente o diritto a rimborsi di qualsiasi natura.

Le spedizioni fatte per Corriere o per Servizio Postale Assicurato sono tracciabili. Le spedizioni fatte con il Servizio Postale non possono essere tracciate e, sebbene accada molto di rado (0.1-1% dei casi), possono andare perdute. 

Le spedizioni tramite corriere impiegano 1-2 giorni per l'Italia, 3-6 giorni per EU/US/Canada, 1-2 settimane per il resto del mondo. Il servizio postale richiede circa 1-2 settimane per l'Italia, 3-10 settimane per l'EU/US/Canada, 4-14 settimane per il resto del mondo. In qualche caso sfortunato le spedizioni postali subiscono qualche settimana di ritardo, questo avviene specialmente in prossimità dei periodi di vacanza, come il Natale. Se vuoi una spedizione veloce o evitare qualsiasi rischio, utilizza il servizio tramite corriere.

L'assicurazione del Corriere dà diritto al rimborso in caso di smarrimento, distruzione e danni. L'assicurazione del servizio Postale solo contro smarrimento o distruzione. Perché l'assicurazione abbia valore va fatto reclamo immediatamente alla ricezione del pacco: chiedi direttamente al postino di farti una ricevuta per "pacco accettato con riserva". Dopodiché informaci immediatamente.

Reclami. Per favore ricorda che qualsiasi reclamo per danni va fatto entro 7 giorni dalla ricezione del pacco, così come qualsiasi reclamo per una spedizione non ricevuta va fatto entro 120 giorni dalla data di spedizione. Tieni presente anche che sarà il trasportatore a decidere in modo insindacabile se accettare o meno il reclamo inviato e a fornire il rimborso che riterranno adeguato. In particolare tieni presente che la scatola del gioco non è sostituibile.

Errori. Se il gioco non verrà consegnato per un tuo errore (indirizzo errato, nessuno presente all'indirizzo, mancato ritiro al deposito del corriere o della posta, ecc.), dovrai pagare di nuovo il costo di spedizione/giacenza se vorrai che ti venga spedito/consegnato di nuovo. Questo costo includerà anche il costo della spedizione di ritorno a noi. Se il gioco non verrà consegnato per un nostro errore, lo rispediremo a nostre spese. Sarà cura del cliente scegliere per la eventuale seconda spedizione un metodo più sicuro o affidabile, se il primo non ha funzionato e pagare le eventuali differenze di costo. La scelta di metodi di spedizione non tracciabili per una eventuale seconda spedizione ci esonera automaticamente da qualsiasi responsabilità. Importante: non rispediremo alcun prodotto senza prima aver individuato cosa è avvenuto alla prima spedizione. Questo si fa facilmente e rapidamente con le spedizioni per Corriere, ma può richiedere tra 1-5 settimane di tempo per il Servizio Postale.

Dogana. Se vivi al di fuori della Comunità Europea, la dogana del tuo paese potrebbe addebitarti dei costi doganali, così come, se ciò avviene, il corriere potrebbe aggiungere un costo per la gestione della pratica doganale. Questo di solito non accade per i giochi da tavolo. Controlla la legislazione del tuo Paese, dato che questo aspetto non è di nostra responsabilità.

USA-friendly, Canada-friendly, EU friendly. Un progetto può avere un indicazione "friendly" che sta ad indicare che non sono previste tasse doganali nel paese o nell'area specificata. Quindi "USA-friendly" vuol dire che non sono previste tasse doganali per le spedizioni negli USA. In alcuni casi questa proprietà può essere limitata al tipo di spedizione indicato (ad esempio solo per il servizio postale). Occorre però tener presente che questo aspetto vale solo per le spedizioni che includono il gioco/prodotto oggetto del progetto e le cose spedite insieme ad esso. Non include altri eventuali ordini fatti a parte sui nostri siti. Occorre poi tener presente che l'indicazione "friendly" potrebbe in rarissimi casi e per ragioni al di fuori del nostro controllo decadere, qualora cambiassero le condizioni commerciali internazionali. Ad esempio, i partecipanti in Gran Bretagna all'uscita dall'Unione Europea per la Brexit si potrebbero trovare a pagare dei dazi doganali; lo stesso potrebbe accadere per i partecipanti negli USA, qualora il presidente Trump aggiungesse dei dazi specifici per i giochi da tavolo. Nel malaugurato caso che ciò dovesse avvenisse sarai tenuto a pagare i dazi di importazione, come previsto dalla legge del tuo paese di residenza.

Costi spedizione. Dato che l'effettiva spedizione del gioco avviene diverso tempo dopo la conclusione della campagna, i costi di spedizione sono stimati. Nel caso che al momento effettivo della spedizione, i costi siano aumentati, il cliente dovrà corrispondere la differenza tra quanto pagato e il costo effettivo. In caso contrario, procederemo con la spedizione cambiando la categoria di spedizione selezionata con una più economica, ma qualora questo non sia possibile la spedizione rimarrà in attesa.

Pledge Manager. Dopo alcune settimane dalla fine della campagna sarà attivo il servizio di Pledge manager. Questa procedura permette ai partecipanti di rivedere il proprio ordine, di acquistare gli addon del progetto e di confermare il loro profilo. Il Pledge manager sarà attivo per alcuni giorni fino ad una specifica data. Se non avete già completato i vostri dati e acquistato tutto quello che desideravate, raccomandiamo vivamente di completare la procedura entro la data prevista. In caso contrario considerate che:
- Qualsiasi offerta speciale inclusa nella campagna termina con la scadenza del Pledge manager. Dopo questa data, qualsiasi addon o prodotto collegato sarà disponibile al suo prezzo normale.
- Non potremo garantire la disponibilità di quei prodotti indicati come esclusivi o limitati.
- Non potremo garantire i tempi di spedizione previsti, in quanto sarà possibile un ritardo.
- Non potremo garantire la disponibilità del ritiro della merce di persona a Roma o ad un nostro Stand in una Fiera (nel caso che l'opzione sia prevista nel progetto).
Gli utenti di Giochistarter possono accedere al pledge manager in qualsiasi momento aprendo la loro pagina dell'ordine. Gli utenti di Kickstarter, qualora sia stata eseguita una campagna anche su questa piattaforma, riceveranno per email le informazioni di accesso.

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