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Commercio, costruzione, espansione: prepara le tue navi e guida la tua civiltà alla conquista del Mediterraneo!



Siamo felici di presentarvi la campagna di preordine di questo fantastico gioco di Serge Laget edito in versione completamente italiana da Giochix.it.

Nota importante: il numero di pezzi disponibili del gioco e in particolar modo delle espansioni è ridotto ed andrà probabilmente esaurito rapidamente.



Introduzione


Gli Antichi Romani chiamavano il Mar Mediterraneo il "Mare Nostrum", che in latino significa "il nostro mare".

Mare Nostrum è un gioco per 3-5 giocatori (2-6 con l'espansione Atlas) in cui sarai a capo di uno dei più grandi imperi del mondo antico in lotta per il dominio del Mare Nostrum. Farai crescere la fama e la gloria del tuo impero tramite l'espansione della tua influenza in nuove province, espandendo le tue carovane, costruendo mercati e fondando nuovi templi e nuove città. Potrai assoldare nuovi Eroi e costruire Meraviglie per farti aiutare a raggiungere il tuo obiettivo. Ma attenzione a quelli che tu chiami "amici" perchè potrebbero voler mettere le mani sulle tue ricchezze con invidia e avidità... 

La nuova edizione di Mare Nostrum della Academy Game e Asyncron prevede il miglioramento delle regole, dei segnalini e del tabellone rispetto a quella del 2003. Questa edizione include molti nuovi componenti e nuovi modi per vincere! 







Il Gioco

All'inizio del gioco sceglierai un impero da guidare che inizierà con tre province. Potrai essere Cesare e guidare Roma con le sue potenti Legioni, oppure Pericle, l'illustre statista e oratore, o con Re Hammurabi di Babilonia e le sue leggi, o con la regina d'Egitto Cleopatra, con l'innovativo sistema di irrigazione e di approvvigionamento, o con Annibale, leader dei Cartaginesi, popolo abile negli scambi e nel commercio. Decidi quindi come sviluppare il tuo impero. Potrai:

  • Espandere i tuoi scambi e creare Meraviglie
  • Concentrarti sulla cultura e costruire le Piramidi
  • Sviluppare una forte e potente strategia militare e occupare le province degli altri imperi
  • Diventare il Leader Politico reclamando i titoli di Leader commerciale, culturale e militare. 

 





Ogni provincia ha diversi tipi di risorse disponibili per svilupparsi. Queste sono le 13 risorse disponibili nel gioco:

Potrai usarle per costruire:

Mercati che raddoppiano le risorse ottenute dalle tue Carovane, 

Città che forniranno tasse durante la partita,

Templi che raddoppiano l'entrata delle tasse,

Città leggendarie che ti daranno risorse leggendarie!
 


Per ogni nuovo Edificio, unità Militare, Eroe o Meraviglia che vuoi creare dovrai spendere risorse. Ogni elemento costerà un certo numero e tipo di risorse diverse che possono essere:

  • un set completo di tutte le risorse Tasse o
  • un set di risorse Merci differenti.  


Più è potente l'elemento, più risorse dovrai spendere. Per esempio costruire una nuova Carovana costa 3 Risorse: quindi o tre diverse risorse Merci, come 1 vino, 1 ferro e 1 olio, o 3 risorse Tasse.

 


Se le tue province non producono abbastanza Risorse, dovrai espanderti e svilupparle, commerciare quello che ti serve con gli altri giocatori o occupare delle Province avveersarie per prendere le Risorse di cui hai bisogno.

Se non vuoi impegnarti ad aumentare la tua influenza sulle Province adiacenti, puoi sempre decidere di muovere le tue Legioni per saccheggiarle, occuparle, o annetterle.

 

 

 

Con il crescere del tuo Impero e l'acquisizione di nuove Meraviglie e Eroi, potrai muovere il tuo segnalino Impero sulle scale Commercio, Cultura e Militare. Il migliore in ogni scala guadagna nuovi poteri e benefici. 





Come si vince: potrai vincere la partita in diversi modi:


Costruendo le Piramidi


Ottenendo 5 Eroi o Meraviglie

 

Controllando 4 Capitali e/o Città Leggendarie


Ottenendo i tre tasselli Leader in Commercio, Cultura e Militare.


Contenuto

• Un grande tabellone (600 x 460mm),
• 2 plance: Leadership, Eroi e Meraviglie,
• 23 tasselli: 5 Eroi, (Cesare, Annibale, Pericle, Cleopatra e Hammurabi), più 12 Eroi addizionali, 5 Meraviglie e le Piramidi,
• Risorse: 44 Monete e 100 segnalini Merci (incluse 13 Merci Leggendarie),
• 92 segnalini: 37 Carovane, 25 Mercati, 16 Città (Normale, Capitale e Leggendaria) e 14 Templi,
• 9 dadi Guerra su terra e 5 dadi Guerra in mare,
• 5 diversi set di miniature colorate e segnalini. Ogni set include:
   • 8 Legioni, 5 Triremi, 5 Fortezze,
   • 7 segnalini Controllo,
   • 7 segnalini Leadership,
• 3 segnalini Scambio,
• 5 Sommari, Tappetini e Schermi, uno per giocatore.


Contenuto di Mare Nostrum Atlas

Sesto giocatore: tabellone di gioco aggiuntivo, 6 tasselli eroe (Atlas, Medusa, Pegaso, Orfeo, Medea e Chirone),
1 plancia individuale, 1 schermo, 1 aiuto di gioco, 8 legioni, 8 triremi, 8 fortezze, 8 segnalini Influenza,
risorse, dei gettoni Mercato, Tempio, Carovana, Città addizionali, Varianti per le Civiltà giocate in 3-4-5 giocatori.
Guerre Puniche: 8 legioni, 3 triremi e 3 fortezze barbare. Regolamento per 2 giocatori.
Gerusalemme: 6 tasselli Eroe e Meraviglie, 15 carte evento divino, 3 tasselli Obiettivo, 1 miniatura del mausoleo di Alicarnasso, regolamento.
Troia: 6 tassello Eroe, 15 carte evento militare, 3 tasselli Obiettivo, 1 miniatura dei mirmidoni, regolamento.
Siracusa: 6 tasselli Eroe, 15 carte evento commerciale, 3 tasselli Obiettivo, 1 miniatura della trireme a fuoco greco, regolamento.


Spedizione

La spedizione per l'Italia per una copia del gioco costa 4.97 euro. Per le altre Nazioni del mondo il costo di spedizione verrà determinato automaticamente dopo aver cliccato il pulsante "Procedi" del carrello. I negozianti hanno un costo di spedizione diverso che dipende dal tipo di ordine fatto e viene mostrato nella pagina relativa ai costi di spedizione.

E' possibile ritirare gratuitamente la tua copia a Roma o al nostro stand a Lucca Comics and Games. I giochi verranno spediti a partire dalla fine di Settembre 2016-inizio Ottobre 2016 comunque prima della normale distribuzione nei negozi.

Note: è molto importante inserire il proprio numero di telefono nei dati del profilo perché aiuterà molto nella consegna del gioco. Per la spedizione ricordati che utilizzeremo l'indirizzo che hai specificato nel Profilo. Questo vuol dire che puoi cambiarlo come credi fino alla data dell'effettiva spedizione e utilizzeremo l'ultimo indicato. 

Note Importanti

Componenti. Le specifiche del gioco e dei suoi componenti sono da considerarsi indicative e possono subire delle variazioni in fase finale di produzione.

Pagina del progetto. A volte ci possono essere delle piccole differenze tra le pagine di questo progetto nelle varie lingue. Per evitare qualsiasi problema o incomprensione, nel dubbio si fa sempre riferimento alla pagina in lingua inglese.

Fiere. Può succedere che la spedizione del gioco sia prevista in un periodo adiacente ad alcune grandi Fiere del settore, come la Fiera di Essen in Germania o la Fiera di Lucca in Italia. In questo caso è importante sapere che presenteremo e venderemo il gioco anche durante queste fiere indipendentemente dal fatto che le spedizioni ai partecipanti della campagna siano state completate o meno. Queste fiere infatti sono molto importanti e non parteciparvi attivamente comprometterebbe qualsiasi possibilità di successo del gioco.

Spedizioni. A seconda del gioco spediamo con il Servizio Postale, con il Servizio Postale Assicurato, o per Corriere (UPS/GLS/SDA). 

Ci riserviamo il diritto di separare in più spedizioni il contenuto di un ordine o di unire in una sola spedizione il contenuto di più ordini. Questo al fine di migliorare la velocità e il processo di spedizione, nonché l'organizzazione generale del procedimento. Se ciò avviene non ci saranno comunque costi aggiuntivi a carico del cliente (o diritto a rimborsi di qualsiasi natura).

Le spedizioni fatte per Corriere o per Servizio Postale Assicurato sono tracciabili e sono assicurate.

Le spedizioni fatte invece con il Servizio Postale non possono essere tracciate e, sebbene accada molto di rado (0.1-1%), possono andare perdute. L'opzione assicurata per le spedizioni postali costa 3 euro.

Le spedizioni tramite corriere impiegano 1-2 giorni per l'Italia e 3-6 giorni per EU/US/Canada. Il servizio postale richiede circa 1-2 settimane per l'Italia, e 3-7 settimane per l'EU/US/Canada.
Attenzione. in qualche caso le spedizioni postali sono molto lente e subiscono qualche settimana di ritardo, questo avviene a caso. Se vuoi una spedizione veloce o evitare qualsiasi rischio, utilizza il servizio tramite corriere.

L'assicurazione del Corriere copre contro perdita, distruzione e danni. L'assicurazione del servizio Postale solo contro perdita o distruzione. Perché l'assicurazione abbia valore va fatto reclamo immediatamente alla ricezione del pacco, chiedi direttamente al postino.

Se il gioco non verrà consegnato per un tuo errore (indirizzo errato, nessuno presente all'indirizzo, mancato ritiro al deposito del corriere o della posta, ecc.), dovrai pagare di nuovo il costo di spedizione se vorrai che ti venga spedito di nuovo. Questo costo includerà anche il costo della spedizione di ritorno a noi. Se il gioco non verrà consegnato per un nostro errore, lo rispediremo a nostre spese.

Attenzione: non rispediremo alcun prodotto senza prima aver individuato cosa è avvenuto alla prima spedizione. Questo si fa facilmente e rapidamente con le spedizioni per Corriere, ma può richiedere tra 1-5 settimane per il Servizio Postale. 

Se vivi al di fuori della Comunità Europea, la dogana del tuo paese potrebbe addebitarti dei costi doganali. Questo di solito non accade per i giochi da tavolo. Controlla la legislazione del tuo Paese, dato che questo aspetto non è di nostra responsabilità.

Non verranno più accettati reclami relativi a questa campagna dopo 12 mesi dalla data di spedizione dei giochi.

 

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