Proyectos
Remates
Prepedidos
Shop
Ofertas
Dados
Crea
Condiciones
Noticias
FAQ
Contáctenos

Crowdfunding



sitios web

809
participantes

43380.81
de los 38760 euro
requeridos

111%

525 euro
10 participantes


42855 euro
799 participantes


46512
para desbloquear
la siguiente mejoría
19%

Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.

Proyecto de
Editions Voluminiques
46 avenue Pierre Brossolette
Malakoff, France
FR52525062436
your image
Lista
de Productos
Este paquete estaba disponible a 34.00€

Deck Hand
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Tablero retractilado+reglas+agradecimientos en los créditos de la aplicación + todas las mejoras digitales disponibles. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

4

Este paquete estaba disponible a 57.00€

Captain Early
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Caja de juego+reglas+hojas de personaje+barcos de cartón+agradecimientos en los créditos de la aplicación + todas las mejoras disponibles. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

6
      Disponibles: 14

Este paquete estaba disponible a 61.00€

Captain
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Caja de juego+reglas+hojas de personaje+barcos de cartón+agradecimientos en los créditos de la aplicación + todas las mejoras disponibles. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

0

Este paquete estaba disponible a 81.00€

Commodore
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Contenidos del nivel Captain+libro+mazo de cartas impresas. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

1

Este paquete estaba disponible a 149.00€

Armada
6 cajas Capitán (solo disponibles para tiendas). Gastos de envío gratuitos. Contactar para envíos al resto del mundo.

0

Este paquete estaba disponible a 242.00€

Admiral
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Contenido del nivel Commodore + tu nombre en el tablero. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

0
      Disponibles: 2

Este paquete estaba disponible a 482.00€

Davy Jones
ENVÍO INCLUIDO EN EUROPA. Contenido del nivel Admiral+caja de juego en piel de Edición Coleccionista+juego firmado por el equipo completo. Si estás fuera de la UE, comprueba el menú de la parte inferior.

0
      Disponibles: 1

Lista de
mejorías


Las mejorías son adiciones o mejoras que si introduranno en el juego si la campaña recoge la cantidad de dinero indicada. Cuantas más personas participan en la campaña más hermoso y rico será el juego! Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e completo sarà il gioco acquistato.
40698: CAPITAN FIGUREHEADS-for the 4 original captains. Included captain pledge level and upwards
42636: SHIPFIGUREHEADS-for the 4 original vessels. Included captain pledge level and upwards.
46512: NEW SHIP AND CAPTAIN - Will included in the application for all pledge level.
50388: SHIP MODELS- plastic models representing the ships in the game. The models will be about 5cm tall and 6cm long. Only for captain pledge levels and upwards



Inicia sesión para seguir este proyecto!
Comentarios (1)  |  Actualizaciones (0) |  FAQ




World of Yo-Ho es un juego aventura y piratería. Un juego de mesa en el que tu teléfono móvil será tu navío, dados, cartas... todo. Un videojuego que une a los jugadores en torno al tablero.



Conviértete en el pirata más famoso de Yo-Ho, un mundo paralelo en el que encontrarás animales inteligentes, islas perdidas y magia salvaje. La llamada de la aventura resuena en estas tierras y aunque la vida en alta mar es un juego peligroso, para aquellos que abrazan el espíritu pirata con la promesa de obtener la gloria el riesgo merece la pena. ¿Tu hundirás o navegarás?

World of Yo-Ho es un juego de peso medio para 2-4 jugadores. Está recomendado especialmente a los jugadores aficionados a los juegos de aventura de temática pirata. Los jugadores se encontrarán con peligros, misterios y otros piratas en su objetivo de convertirse en los piratas más ricos y famosos de Yo-Ho.


Esta campaña pretende promocionar el juego en Europa: la aplicación se traducirá a un determinado idioma si los mecenas de un país alcanza un objetivo de 2000 euros. Por ejemplo, si los aficionados italianos aportan 2000€ la aplicación se traducirá al italiano.

Concepto de juego

Un juego de mesa en el que tu teléfono móvil es tu peón, dados, cartas, todo!

Un videojuego que reúne a los jugadores en torno a un tablero.

'World of Yo-Ho' es un juego fantástico de aventura y piratería en alta mar! Es un nuevo tipo de experiencia de juego que combina el placer social y tangible de un juego de mesa con las mecánicas interactivas y adaptables de un videojuego. El juego está diseñado para 2-4 jugadores e incluye un tablero de alta calidad que representa minuciosamente el mundo de Yo-Ho y una aplicación gratuita que convierte tu smartphone en un barco. Simplemente coloca tu teléfono sobre el mapa y navega hacia la aventura!

  

Modos de juego

Clásico: Conviértete en el primer jugador en alcanzar un número determinado de puntos de victoria.

Campaña:  Participa en el primer capítulo de la saga de World of Yo-Ho: La guerra de las orquídeas. Cada sesión está ligada a una trama que te introducirá en el universode Yo-Ho.

1 solo teléfono/tablet:  Si no tienes suficientes dispositivos para todos los jguadores también puedes jugar a World of Yo-Ho con un solo dispositivo e incluso con una tableta. En este caso puedes jugar con los barcos y capitanes de cartón que se incluyen en la versión en caja del juego. El dispositivo no se coloca sobre el tablero sino que pasa de jugador en jugador de forma que cada uno de ellos es responsable de actualizar la posición de su barco al moverse.

Crucero: Este modo de juego en solitario permite surcar los mares de Yo-Ho y aprender todo sobre su mágico mundo. Es también una forma rápida de aprender cómo se desplazan los dispositivos por el tablero.

Puertos

Los puertos son escondites temporales donde los jugadores se pueden reabastecer, reagruparse y preparar su estrategia. 
Atracar en un puerto permite:

  • Comprar armas y objetos para usar durante el combate
  • Comprar mejoras para tu capitán y tu barco.
  • Aceptar una amplia variedad de misiones
  • Reparar tu barco
  • Comprobar los progresos del resto de jugadores y ver si alguno de ellos está cerca de ganar la partida.

Observa una selección de algunas de las armas disponibles que podrás desplegar contra tus enemigos.


Ese fanfarroneo puede que impresione a las chicas cuando vuelvas a casa pero vas a necesitar algo más de estilo si quieres llegar a la cima. Por suerte, estos objetos harán que el barco luzca perfecto.

Los rumores se expanden rápidamente en el mundo de Yo-Ho, especialmente si los loros tienen algo que ver. Cuando sales de un puerto, no es difícil que otros capitanes descubran lo que hiciste allí.  Si no quieres que tus enemigos sepan los objetos que compraste o las misiones que aceptaste y que pudieran interferir que las suyas será mejor que aligeres el peso de los cofres y abandones el puerto de incógnito.

  

Misiones

Hay varios tipos de misiones, desde simples transportes de mercancías hasta la búsqueda de un tesoro hundido en aguas infestadas de monstruos marinos.

Completar misiones no solo te hará más rico sino que te acercará a la victoria. Pero si no respetas el contrato es posible que pongan precio a tu cabeza, algo que el resto de jugadores no dudará en aprovechar.

Las misiones se generan al azar en cada partida dependiendo de las acciones de los jugadores.

 

Combate

Otra forma de obtener puntos de victoria consiste en enfrentarse a tus oponentes, ¡tengas o no razones para ello!

Puedes atacar a otro jugador si vuestros dispositivos se encuentran en espacios adyacentes. Pulsa el botón de ataque en el teléfono y que comience la lucha!

Cuando comienza el combate, ambos jugadores cogen sus teléfonos y programan sus acciones en secreto (con los objetos que compraron en el puerto)

La cantidad de objetos que pueden usar depende de la bandera que ondee en tu mástil. Si alguno de los participantes posee una bandera blanca tus opciones están limitadas. Si ambos ondean la bandera Jolly Roger, la lucha está a punto de comenzar.

Una vez los jugadores han programado sus aciones, devuelven sus teléfonos al tablero y los jugadores pueden ver el resultado mediante una animación en las pantallas.

Además de ganar puntos de victoria, el ganador puede robar objetos de su oponente ¡Hablamos de echar sale en la herida!

 

Sistema de eventos

Mientras surcan los mares de Yo-Ho, las condiciones meterológicas pueden cambiar o incluso puede surgir un monstruo de las profundidades. Puedes encontrar un naufragio lleno de tesoros o un mensaje en una botella...

Capitanes

Si llegaron al poder a través de la astucia, la fuerza de las armas o simplemente por un golpe de suerte, la vida de un pirata no es conocida por albergar a los individuos más equilibrados! Pero algunos fallos aquí y allá no son gran cosa, después de todo, nadie es perfecto ¿no? ... ¿No?

 

Barcos

Algunos llamarían locura a clavar un hombre a la espalda de un pez espada gigante. En el mundo de Yo-Ho es algo común ya que estos gigantes del mar han ligado sus destinos, para bien o para mal, al del capitán elegido.

 

 

 

¿Por qué usar un teléfono móvil como peón?

Los smartphones se han convertido en objetos de la vida diaria, ¿por qué no usarlos en un juego de mesa?
Tener esas pequeñas pero potentes computadoras en el tablero puede influir positivamente en la experiencia de juego.

Hemos diseñado World of Yo-Ho basándonos en los siguientes principios: 

  • Estos dispositivos pueden calcular donde se encuentran sobre el tablero y comunicarse unos con otros.
  • Tener una pantalla digital sobre el mapa permite darle vida con animaciones y efectos de sonido.
  • Preparar el juego es rápido y sencillo. Unos pocos clicks y estás listo para comenzar.
  • Tu teléfono puede detectar si lo tienes en la mano para mostrar información diferente o para introducir órdenes secretas.
  • Puedes pausar y retomar la partida en cualquier momento gracias a la característica de autoguardado.
  • Como en otros juegos de mesa, pueden ocurrir eventos aleatorios sin embarbo, gracias al elemento digital, el juego evoluciona y reacciona a las acciones de los jugadores.

 

Mover el teléfono sobre el tablero

Entonces, ¿cómo saben los teléfonos dónde se encuentran sobre el tablero? 

El tablero está compuestos de espacios, concretamente en una estructura de 6x10. En primer lugar el juego te indica dónde colocar tu teléfono y a partir de ese momento lo podrás desplazar de espacio en espacio. Usando el acelerómetro, se analiza la dirección en la que lo desplazaste y de esa manera el dispositivo sabe donde se encuentra.

 

Añadir vida a un tablero estático

La pantalla muestra una representación del tablero que se encuentra bajo el teléfono añadiendo varios elementos. El barco desplazándose, las olas generadas por el viento y las nubes aparecen en la pantalla. Además, la interfaz permite controlar el mapa. 

Tuvimos en cuenta el tamaño en la pantalla para mostrar el mapa para que parezca que estás mirando a través del móvil.

  

Orientación del teléfono

Se muestran diferentes tipos de información si el teléfono está en el tablero o en poder de alguien.

Cuando el teléfono está en el tablero, muestra la información del espacio sobre el que se encuentra. Estos datos son públicos y pueden ser de interés para los demás jugadores (para ayudar a completar una misión, por ejemplo).

Cuando se sostiene el teléfono en la mano se muestra información privada sobre su barco y su tripulación. Sólo tú podrás ver tu pantalla, así que puedes consultar en secreto la bodega del barco o las misiones activas para preparar su estrategia.

Si el juego necesita que le muestre la información secreta, le pedirá primero que lo sostenga en su mano.

 

  

Vida pirata

¿Piensas que lo sabes todo sobre los piratas? Ah... la impertinencia propia de la juventud. Hazte un favor, lléname el vaso y te contaré una historia de los Nueve Mares …

Yo-Ho no es sólo un mundo, es una dimensión plegada en una sola pieza de pergamino gastado. ¿Es un papel o carne humana? Nadie lo sabe con seguridad, pero esto es un enigma menor comparado con los secretos sellados dentro de este mapa. Las leyendas dicen que el demonio conocido como Davy Jones lo elaboró a mano o tal vez, que era de alguna manera ... una parte de él. ¿Quién sabe cuántos años tiene? Es imposible volver sobre su historia, ya que han pasado siglos en los que la historia ha pasado de unos a otros.

A continuación ella llegó a Yo-Ho. Se llamaba Hortense. Ella era, según sus propias palabras, "humana". Afirmó: "Yo-Ho es un mapa mágico, y yo soy quién lo encontró. He venido aquí para ser la reina de alta mar ". En aquel tiempo éramos solo animales. Comer, dormir, continuar con nuestras vidas sencillas. Entonces Hortense compartió sus secretos con un loro y el loro, a su vez, los compartió con nosotros. Empezamos a hablar. Cogimos gusto a la vida pirata. Hortense creó las hermandades y los líderes se levantaron y nacieron las naciones. Aprendimos rápidamente. Estábamos inquietos. Teníamos hambre de gloria.

En Yo-Ho, Los piratas son una parte importante de sus barcos, ya que sus barcos son parte de ellos. Llamamos a esta unidad Biots. Grandes colosos recorren estos mares, ballenas, medusas gigantes y tortugas antiguas, que aprendieron a comunicarse con ellos. Armamos nuestras fuerzas los unos contra los otros, hermano contra hermana, en una lucha perpetua para ganar el corazón de nuestra única diosa, Hortense en su hermoso ajuar de flores, estas misteriosas orquídeas a las que era tan aficionada. Hemos hecho de este lugar un paraíso para los delincuentes con plumas y escamas. 

Nos convertimos en más que humanos. Mejor: nos convertimos en piratas.

Pero hoy, mientras escribo estas palabras, Hortense ha muerto. Nadie sabe quién la mató. Sus lugartenientes la encontraron en su isla, ejecutada en una playa de arena dorada, asiendo una última orquídea en su delicada mano.

Ahora todo está cambiando. Nuevos jefes están subiendo de rango. Silenciosas fuerzas están trabajando en las sombras de las palmeras retorcidas, donde las aves mutantes gritan. Un viento está soplando desde el norte. Todos pueden sentir su nefasta aura. Presagios oscuros se manifiestan a través de los océanos: en el romper de las olas, en los cielos nublados, y entre los muchos peligros que se encuentran justo al lado de la orilla. Una marea de oscuridad está aumentando en este mundo.

¿Oyes los rugidos bajo del mar? ¿Ves nuestros cielos desgarrados por extrañas luces? Algo se está despertando. Algo de lo que Hortense nos estaba protegiendo. ¿Qué vamos a hacer cuando se despierte?

 

Mejoras

Nuestro primer objetivo es alcanzar el nivel de financiación necesario para hacer de World of Yo-Ho una realidad. Una vez consigamos dicho objetivo, ofreceremos mejoras para el juego. Ya hemos pensando en algunas, tanto físicas como digitales.

 

¿Por qué usamos la financiación colectiva?

Hemos estado pensando en Yo-Ho durante umops 3 años y ya hemos empleado un año en desarrollar los primeros elementos. No queríamos lanzar una campaña antes de estar seguros de que podíamos construir nuestra idea y convertirla en un proyecto tangible. El reto principal era llevar a la realidad nuestra visión. ¿Cómo sería el juego? ¿Cómo podemos mejorar el juego de mesa? ¿Cómo podemos mejorar la inmersión de y la experiencia de juego? En estos momentos hemos avanzado lo suficiente para saber que funciona y que es divertido. Como ya tenemos un prototipo avanzado hemos pensado que era el momento de hacer realidad el proyecto gracias a Kickstarter y Giochistarter con la ayuda de la comunidad de esta página.

 

Requisitos mínimos de hardware 

iOS

  • iPod Touch 4ª generación o superior
  • iPhone 3GS o superior
  • iPad 2 o superior (para el modo de un solo dispositivo)
  • iOS 4.3 o superior

Android

  • pantalla entre 3.5 y 5.0 pulgadas
  • Android 2.3 o superior
  • Acelerómetro
  • Tablet (para el modo de un solo dispositivo)

Común

  • Conexión inalámbrica Wifi (uno de los teléfonos puede hacer de hotspot) 

 

El editor 

IELLO es una editorial y distribuidora internacional fundada en 2004 en Nancy, Francia. Nuestra ambición es editar juegos para aficionados exigentes. Juegos que querrás ver y jugar. Juegos que quieres jugar, y luego jugar una y otra vez. IELLO EE.UU. se estableció en mayo de 2012 en Las Vegas, NV, con el fin de aumentar nuestra presencia en todo el mundo y servir a los jugadores en América.

El desarrollador

Volumique es un estudio que diseña y desarrolla juegos y juguetes uniendo lo tangible con lo digital.

web: volumique.com 

Facebook & twitter : @WorldfofYoHo  

 

Aclaración importante

Todos los teléfonos y dispositivos que se muestran en esta página son sólo para fines demostrativos y no están incluidos en cualquier modalidad de apoyo.

La estética del juego y su contenido puede estar sujeta a cambios antes del lanzamiento final.

Volumique, World of Yo-Ho y todos sus contenidos está registrado por Les Editions Volumiques.

 

 

 

2024 Inmedia Srl - Condiciones