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para desbloquear
la siguiente mejoría
3%

Atención: sólo las órdenes pagadas antes de que finalice la campaña valen para determinar el monto final recaudado.

Proyecto de
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
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de Productos
Este paquete estaba disponible a 1.00€

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      Disponibles: 1

Este paquete estaba disponible a 39.95€

Progress Early Pack
Disponible en envío o con retiro en Lucca Comics & Roma

You will receive the Progress game and the exclusive Victory Tokens espansion for a very convenient prize. This expansion will not be available later.

29
      Disponibles: 6

Este paquete estaba disponible a 45.00€

Progress Pack
Disponible en envío o con retiro en Lucca Comics & Roma

You will receive the Progress game and the exclusive Victory Tokens espansion. This expansion will not be available later.

2

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Este proyecto ofrece descuentos para compras múltiples. Por ejemplo, al comprar 3 recompensas iguales, obtienes un 10% de descuento. El descuento se aplica automáticamente a la cesta.


Lista de
mejorías


Las mejorías son adiciones o mejoras que si introduranno en el juego si la campaña recoge la cantidad de dinero indicada. Cuantas más personas participan en la campaña más hermoso y rico será el juego! Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e completo sarà il gioco acquistato.
2000: Todos los mecenas recibirán la expansión Fichas de acción. Esta expansión no estará disponible en tiendas.
2500: Historia and Versailles Addons will be activated! All backers will be able to purchase with 25% discount these awaited novelties of Essen Spiel 2014.
3000: Todos los mecenas recibirán la expansión Tablero Central Común. Esta expansión no estará disponible en tiendas.



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Esta campaña ha terminado, pero usted puede comprar una copia de Progress: Evolution of Technology en la página del producto.






Descubre las tecnologías necesarias para construir tu propia gran civilización. Forma parte en el progreso!



Las tecnologías emergieron en las primeras etapas de la historia de la humanidad como expresión de la evolución de la mente humana. Sir Arthur C. Clarke dijo  “cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible  de la magia” y aquí estamos, una civilización construida sobre la tecnología y el conocimiento de sus predecesores.

Ésta es tu oportunidad de experimentar un paseo por la historia de progreso de la humanidad. Forjarás el camino de tu nación a través de la tecnología y no de la magia.  

Progress: Evolution of Technology es un juego de civilizaciones basado en cartas que se centra en el desarrollo de tecnologías desde la era antigua hasta la primera revolución industrial. Cada jugador dirige los esfuerzos por investigar de su nación a través de un laberinto de tecnologías, desde los primeros signos de desarrollo humano y de forma progresiva a través de la Antigüedad, la Edad Media y el Renacimiento hasta las primeras chispas de la Revolución Industrial. 

El objetivo de este proyecto de financiación colectiva es añadir el libreto de reglas en castellano. 

¿Cómo jugar?

Descarga las reglas en inglés sigue este enlace

La partida comienza repartiendo las cartas de Tecnología iniciales a los jugadores en número progresivo dependiendo del orden de turno; en partidas de 4 jugadores el primero recibe 5 cartas, y el resto 6 / 6 / 7.

El primer jugador ejecuta su turno siguiendo las siguientes fases:

1. Fase de desarrollo

2. Fase de acción

3. Fase de mantenimiento

Al final de su turno, el siguiente lleva a cabo su turno con las mismas 3 fases y se continúa de esta manera. El juego transporta a los jugadores en un viaje por las 3 eras. La partida termina tras la última era y el jugador con más puntos de victoria será el ganador. 


Cada jugador tiene su propio tablero personal con 7 registros de habilidades. El valor actual de cada uno de ellos se indica con una ficha, que se incrementa durante la partida.


Imagen del prototipo, el diseño no es definitivo.

Asimismo hay un tablero de Poder común en el que se indican los valores de prestigio, población y milicia de cada jugador.


FASE DE ACCIÓN

Durante la fase de acción el jugador puede ejecutar un número determinado de acciones que depende de su nivel de habilidad de acción de su tablero.

Descubrimiento. El propósito de la acción de descubrimiento es colocar una carta de tecnología de la mano en el tablero de jugador, activándola de forma inmediata.

Cada vez que añades una tecnología activa proporciona diferentes beneficios: coger fichas de conocimiento, incrementar el valor de los registros del tablero personal o de poder u obtener puntos de victoria al final de la partida. 

Una tecnología tiene uno o dos costes con requisitos previos asociados, cada uno de ellos en una línea. Cada coste está representado por un símbolo: ciencia, ingeniería o cultura; si el jugador cumple el requisito previo la tecnología entra en juego sin tener que pagar el coste asociado.

1a condición: paga 3 Ciencia si no has descubierto aún el calendario. En su lugar, puedes recibir 1 Conocimiento General descartando esta tecnología.

Los costes de pueden pagar usando una ficha de conocimiento del tipo aecuado o descartando una carta de tecnología. Cada carta tiene un valor en la parte inferior izquierda, que se obtiene al descartarla. Se considera Conocimiento General, que se puede usar como Ciencia, Ingeniería o Cultura.

 

Investigación. TEl propósito de la acción de Investigación consiste en colocar una carta de tecnología de la mano al área del jugador en la zona de tecnología en construcción. No es necesario cumplir requisitos previos pero la tecnología solo estará disponible tras un número determinado de turnos. Se colocan marcadores sobre la carta dependiendo del nivel de habilidad de investigación y en la siguiente fase de desarrollo se retira uno de ellos de todas las tecnologías en desarrollo.

Cuando la carta no tiene marcadores entra en juego como tecnología activa. La habilidad de desarrollo representa el número de tecnologías que se pueden tener en desarrollo en un momento dado de la partida.  

Robo, Robo Rápido y Barajar y robar. Estas acciones permiten robar cartas de tecnología de varias formas. Robar hace que el turno termine y permite robar un número de cartas determinado por el nivel de habilidad de robo. El robo rápido permite robar menos cartas pero no provoca el final del turno. El número de cartas en la mano viene determinado por la habilidad de Tamaño de mano. Los jugadores pueden descartar cartas mediante barajar y robar. 

 

FASE DE MANTENIMIENTO 

Durante la fase de mantenimiento el jugador activo ejecuta los siguientes pasos:
- descarta cartas conforme a su nivel de habilidad de tamaño de mano
- refresca las fichas de conocimiento

 

FINAL DE PARTIDA

Algunas cartas de tecnología muestran un símbolo de era. Cuando se muestran un número específico de símbolos de este tipo, dependiendo del número de jugadores, comienza una nueva era y se añade el mazo correspondiente. Al final de la tercera era la partida termina.

Los jugadores reciben puntos de victoria dependiente de la posición que ocupen en los tres registros del tablero de poder. Los registros de habilidad también cuentan como puntos de victoria y, finalmente, también se suman los valores de las cartas en juego. 

El jugador con más puntos de victoria gana la partida.

 

¿Qué hay en la caja?

  • 184 cartas de tecnología
  • 56 fichas de conocimiento
  • 11 fichas de era
  • 5 tableros de jugador
  • 1 tablero de poder impreso por las dos caras
  • 100 marcadores de madera
  • 5 cartas resumen (en inglés)
  • 5 hojas resumen de tecnologías
  • Expansión era industrial, AEra IV (55 cartas)
  • Miniexpansión Personalidades (15 cartas) e Hitos (16 cartas)
  • Reglas en inglés
  • Reglas en italiano
  • Expansión fichas de victoria, 45 fichas para contar puntos de victoria
  • Cualquier otra mejora según los niveles de financiación

 

Mejoras

2000 euros. Todos los mecenas recibirán la expansión exclusiva fichas de acción. Esta expansión no estará disponible en tiendas.


2500 euros. ¡El extra Historia y Versailles serán activados! Todos los mecenas podrán comprar una copia con un 25% de descuento de una de las novedades más esperadas de la feria de Essen 2014: Historia y Versailles.

3000 euros. Todos los mecenas recibirán la expansión exclusiva Tablero Común. Esta expansión no estará disponible en tiendas.


¿A quién está dirigido el juego?

Progress es un juego de civilización en el que los jugadores toman decisiones sobre la evolución de su propia nación. Hay varios caminos hacia la victoria que dependerán de las decisiciones del resto de jugadores. El juego encaja para aquellos jugadores a los que les gustan los juegos estratégicos y sin influencia del azar.

¿Cómo pagar? 

Se permite pagar con tarjetas de crédito (Paypal) o transferencia bancaria. 
 

¿Cuando lo recibiré?

Progress será presentado en la próxima feria de Essen 2014. Los envíos comenzarán al término de la feria. 

Gastos de envío

Los gastos de envío son gratuitos para Italia y se remiten a través de DHL o SDA. Para envíos fuera de Italia hay diferentes tarifas dependiendo del país de destino. Consulta los costes en la tabla.

País

Coste

 

País

Coste

Italia

Gratis

 

Luxemburgo

8.95€

Austria

8.95€

 

Noruega

19.36€

Bélgica

8.95€

 

Holanda

8.95€

Brasil

41.98€

 

Polonia

8.95€

República checa

8.95€

 

Portugal

8.95€

Dinamarca

13.72€

 

Rumanía

8.95€

Francia

8.95€

 

Rusia

41.98€

Finlandia

18.35€

 

Eslovaquia

8.95€

Alemania

8.95€

 

Eslovenia

8.95€

Grecia

8.95€

 

España

8.95€

Hungría

8.95€

 

Suecia

18.35€

Irlanda

8.95€

 

Suiza

19.36

Letonia

8.95€

 

Reino Unido

8.95€

 

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