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of 40000 euro required
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77446 euro
1004 participants


193139 euro
3150 participants


285000
to unlock the next stretch-goal
27%

Warning: only the orders paid before the campaign end determine the total amount collected by the campaign.

Project by
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
your image


Product
List
This Pack was available to 59.95€

Scientist
Receba uma cópia do jogo CO2 Second Chance + todos os itens destravados da meta estendida.

222
      sold out

This Pack was available to 65.00€

Renewal Energy
Receba uma cópia do jogo CO2 Second Chance + todos os itens destravados da meta estendida.

3369

This Pack was available to 75.00€

Designer Signed
Receba uma cópia do jogo CO2 Second Chance com número de série e autografado por Vital Lacerda + todos os itens destravados da meta estendida.

666
      sold out

This Pack is only for retailers

CO2 Shop pack
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This Pack is only for Giochix Point Clubs.

CO2 Giochix Point Pack
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This project offers discounts for multiple purchases. For example, by buying 3 equal rewards you get a 10% discount. The discount is automatically applied to the cart. Get Them!

Addon
List


A list of products related to the current campaign. These products contribute to the total amount collected.
Metal Coins
As 50 moedas de metal oficiais de CO2: Second Chance.

14.95 euro



Sleeves
Dois pacotes de protetores de cartas para proteger as cartas de CO2: 100 protetores por pacote e dois formatos de tamanho: 63.5x88.9mm e 45x68mm.

2.95 euro




Stretch-goals
List


Stretch-goals are additions or improvements that will be included to the game if the campaign collects a specific minimal amount: more people will join the campaign and more beautiful and rich the game will be!
50000: LIMITADO: Duas novas cartas de Lobistas serão incluídos na sua cópia do jogo.

60000: LIMITADO: Um novo marcador 3D em forma de tambor será incluído na sua cópia do jogo. Você estará apto a usá-lo em sua partida de CO2 ao invés do contador normal de rodadas de Operação.

70000: LIMITADO: Expansão de Evento Mundial será incluída na sua cópia de jogo! Um evento de cataclismo global que afeta o planeta todo! Você será capaz de administrá-lo?

80000: A qualidade das cartas do jogo será aperfeiçoada com uma maravilhosa textura de linho!

90000: Um novo marcador 3D em forma de Calendário será incluído na sua cópia do jogo. Você estará apto a usá-lo em sua partida de CO2 ao invés do normal marcador de Decade.

105000: SOLO EXPANSION! New 12 goal cards, 2 markers and rules for solo player game.
120000: LIMITADO: Duas novas cartas de Lobistas serão incluídos na sua cópia do jogo.

135000: Quality of contents improved! improved cardboard and box, UV coating, linen punchboards.
150000: LIMITED: A new 3D factory-shaped marker will be included in your game copy. You will able to use it in your competitive CO2 game instead of normal CO2 counter.

165000: LIMITED: A new 3D price marker will be included in your game copy. You will able to use it in your CO2 game instead of normal CO2 price counter.

185000: LIMITED: Two new Lobbist cards will be included in your game copy.

205000: LIMITED: The re-designed Arctic expansion!

225000: LIMITED: A new Big 3D factory-shaped marker will be included in your game copy. You will able to use it in your cooperative CO2 game instead of normal CO2 counter.

245000: LIMITED: 6 new huge tiles will be included in your game copy. They represent the SPECIAL PROJECTS EXPANSION, which changes the rules for projects, encouraging alternative strategies.

265000: LIMITED: Two new Lobbist cards will be included in your game copy.
285000: LIMITED: A new gas mask-shaped 3D marker will be included in your game copy. You will able to use it in your CO2 game instead of the normal First player counter.




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This campain is ended, you can still buy it a copy of CO2 second chance on the product page.






O grande board game de Vital Lacerda sobre economia verde volta em uma edição totalmente renovada.



Estamos muito orgulhosos de introduzi-lo na campanha de CO2: Second Chance, a nova edição do famoso board game de Vital Lacerda. O jogo é de 2-4jogadores, dura cerca de 90 minutos e com idade sugerida acima de 14 anos.

CO2: Second Chance revisa e enriquece o competitivo jogo original CO2 publicado em 2012 e inclui um novo modo cooperativo, onde os jogadores terão que colaborar para salvar o mundo, perdendo pontos de vitória a cada rodada que eles não atingirem seus objetivos.





A nova e totalmente redesenhada edição de CO2 trará uma iconografia completamente nova, um novo livro de regras (com muitas figuras em 3D para melhor compreensão das regras), um modo de jogo mais equilibrado, um novo baralho de evento, mecanismos aperfeiçoados e simplificados, um tempo de jogo mais curto e componentes de madeira melhorados para as plantas de força (ao invés dos marcadores de cartão), enquanto mantém belas ilustrações no tabuleiro e na capa.



Novos componentes em 3D.


CO:2 Second Chance também inclui o competitivo modo original de jogo em um formato enriquecido e revisado. Então, contribuindo com esta campanha, você irá obter dois grandes jogos e não apenas um!




Objetivos ambientais (modo cooperativo).





Este projeto está simultaneamente em duas plataformas de financiamento coletivo: Giochistarter e Kickstarter.

O jogo é o mesmo (assim como as metas estendidas) em ambas as plataformas. O total de fundos arrecadados pela campanha (que irá determinar quais das metas estendidas serão destravadas) será a soma do montante conseguido em ambos os websites. A soma será automaticamente mostrada no Giochistarter. No canto superior esquerdo da página, você poderá ver o número total de apoiadores e o valor total conseguido.

É possível contribuir à campanha com seu cartão de crédito, Paypal, Bitcoins, Satispay, Sofort, ou transferência bancária. Aqui no Giochistarter, é também possível pagar pelo Paypal em 5 prestações (sem juros) e é possível contribuir para as edições em Italiano, Espanhol, Alemão, Francês e Português do jogo em acréscimo à versão em Inglês.





No jogo está incluso os seguintes conteúdos:



O jogo está disponível em diversas versões: Italiano, Inglês, Alemão, Francês, Português ou Espanhol. Você pode especificar a versão durante a finalização da compra.










Se CO2: Second Chance atingir ao menos 1000 fãs em sua página na Boardgame Geek, todos os participantes da campanha obterão o marcador limitado “A Grande Fábrica de Carvão”. Jogadores poderão adicionar este marcador aos seus jogos.

A Grande Fábrica de Carvão.

Obrigado pela sua ajuda no apoio à campanha!





Quando você clica na recompensa para comprar o jogo na coluna à esquerda, sua lista de compra aparecerá. Ao clicar no botão “Continue”, habilitará a escolha da versão do jogo: Italiano, Inglês, Alemão, Francês, Português ou Espanhol. Por favor, note que dependendo do número de apoiadores de cada versão, é possível que algumas versões sejam agrupadas em uma versão apenas (por exemplo, versão Ítalo-alemão).

A versão numerada e autografada do jogo incluirá um adesivo numerado e autografado pelo designer, que os apoiadores poderão aplicar nas suas caixas o jogo (ou poderão guardar). 


Tabuleiro do jogador vermelho.




Em CO2: Second Chance, cada jogador administra uma empresa de energia que responde às demandas do governo para novas e limpas usinas de força. O objetivo dos jogadores é parar o aumento da poluição enquanto cumprem as demandas por energia sustentável. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir usinas de energia “verdes”. As cúpulas de energia promoverão a consciência global, permitindo que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência e aprendam mais com outras sociedades.

Em CO2: Second Chance você também terá a possibilidade de jogar DOIS belos jogos de tabuleiro: além da nova versão, você poderá desfrutar do jogo CO2 original, enriquecido com os novos componentes atualizados feitos para esta versão.

 


Tabuleiro (lado cooperativo).









 



 






Na década de 1970, os governos do mundo enfrentaram uma demanda sem precedentes de energia e usinas de energia poluidoras foram construídas em todos os lugares para atender a essa demanda. Ano após ano, a poluição que geram aumenta e ninguém fez nada para reduzi-la. Agora, o impacto desta poluição tornou-se muito grande, e a humanidade começa a perceber que devemos atender às nossas demandas de energia através de fontes limpas de energia. Empresas com experiência em energia limpa e sustentável são chamadas para propor projetos que providenciem a energia necessária sem poluir o meio ambiente. Os governos regionais estão ansiosos para financiar esses projetos e investir na sua implementação.

Se a poluição não for impedida, será “Game Over” para todos nós.

Em CO2: Second Chance, cada jogador é o CEO de uma empresa de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. O objetivo é parar o aumento da poluição ao mesmo tempo em que atende a crescente demanda de energia sustentável—e, claro, aproveitando assim, você lucra. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir essas plantas de energia limpas. As cúpulas de energia promoverão a consciência global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco da sua experiência enquanto aprendem ainda mais com outras pessoas.



Plantas de usinas Hidrelétricas e de Florestação.






Um jogo de CO2: Second Chance dura 4 ou 5 décadas; Em cada década, o jogador alterna tomando um certo número de turnos, dependendo do número de jogadores.

Durante o jogo, os jogadores devem construir e desenvolver usinas de energia verde para atender as demandas de energia de todas as regiões do mundo. Se não houver suficientes plantas de energia verde, as regiões construirão usinas de energia de combustíveis fósseis para cobrir o vazio de energia, aumentando a poluição global.

Se a poluição atingir 500 ppm, o jogo acabou e todos os jogadores perderam o jogo.

Para construir uma usina de energia verde, três etapas estão envolvidas (mas um jogador diferente pode executar cada passo!):


1. PROPOSTA DE UM PROJETO

Você propõe um projeto de energia verde para uma região e, em troca, a região fornece uma concessão. A região é proprietária do projeto, que pode ser iniciada pela empresa de qualquer jogador.


Planta de energia eólica proposta na América do Sul.


2. PREPARE INFRAESTRUTURA

Uma nova e moderna usina de energia verde requer infraestrutura igualmente moderna para apoiá-la e distribuir seu poder. Você prepara a infraestrutura para um projeto, que fornece benefícios imediatos e de longo prazo, e estabelece as bases para a construção da usina.




O jogador vermelho prepara as infraestruturas para a usina.


3.
CONSTRUIR CENTRAL DE FORÇA

Com base na infraestrutura preparada, você finalmente constrói a usina de energia verde proposta pelo projeto.




Agora, a usina de energia eólica é construída.

Para construir melhores usinas de energia, você deve aumentar o seu conhecimento, especializado em energia hidrelétrica, energia solar ou outro tipo de fonte de energia ecológica. Uma maneira de obter conhecimento é fazendo com que seus cientistas estudem projetos propostos; outra forma é fazendo-os participar de cúpulas sobre energia verde.

Quanto mais conhecimento a sua empresa possui, mais ganhos (dinheiro ou pontos vitória) você obtém ao final de cada turno. Outra maneira de obter dinheiro é obter o controle da região construindo mais plantas de energia verde do que os outros jogadores.

No jogo competitivo, apesar de todos os jogadores (espero) alcançarem o objetivo de salvar o mundo da poluição, o jogador com mais pontos de vitória vencerá o jogo.

Você também pode jogar CO2: Second Chance no modo cooperativo; Neste modo, os jogadores colaboram para salvar o mundo e perder pontos de vitória cada vez que eles não alcançam seus objetivos. Se eles tiverem pontos negativos ou a poluição atingir 500 ppm, ou algum Objetivo da ONU não estiver completo, todos os jogadores perdem o jogo.

 

Usina hidrelétrica.





CO2: Second Chance está disponível na Tabletopia - a maior plataforma online de jogos de tabuleiro! Isso permitirá que você experimente o jogo antes de comprá-lo. Clique na imagem abaixo:








Olá a todos. Eu sou Vital Lacerda, o designer de CO2. Nasci em Lisboa há 49 anos, uma cidade que adoro e ainda vivo com Sandra, minha esposa e minhas duas amáveis filhas. Eu tenho um mestrado em Marketing e Publicidade, e depois de trabalhar em agências de publicidade por quase 15 anos como diretor de arte, decidi experimentar a minha sorte como designer gráfico freelancer. Eu tenho trabalhado assim desde 2007. Na mesma época, eu também comecei a projetar jogos de tabuleiro, minha verdadeira e grande paixão.

Sobretudo, considero-me um jogador que teve a sorte de ter alguns editores que acreditaram nos meus jogos. Eu publiquei o Vinhos em 2010; CO2 dois anos depois; Kanban em 2014, o Gallerista em 2015 e Lisboa no ano passado. Dois anos atrás, eu também fiz um grande relançamento do meu primeiro jogo Vinhos.

Tenho uma tendência a projetar jogos de muito raciocino porque esses são os tipos de jogos que eu amo jogar. Um jogo de caixa grande leva muito tempo para projetar, jogar e desenvolver. Então, quando eu começo esse esforço, eu sempre procuro algumas características que são divertidas para mim nesse tipo de jogos. Eles precisam ser desafiadores; eles precisam exigir um pensamento profundo e uma tomada de decisão difícil; eles devem permitir um grande controle, e eles devem envolver uma competição intensa e uma estratégia pesada. Esses são os jogos que eu amo jogar e projetar.



Planta de energia solar.






Aqui você pode baixar as regras em Inglês, formato PDFLINK.





Ian O'Toole é um ilustrador irlandês e designer gráfico trabalhando em Perth, na Austrália Ocidental. CO2: Second Chance é a sua quarta colaboração com Vital Lacerda, seguindo o Gallerist, Vinhos Deluxe e Lisboa. Ele tem mais de quinze anos de experiência trabalhando em vários campos criativos, produzindo ilustração, design e animação 3D.

Os outros artistas envolvidos em CO2: Second Chance são os mesmos que da primeira edição: Paula Simonetti e Giacomo Tappainer. Eles criaram um estilo gráfico atraente, que contribuiu muito para o grande sucesso do CO2 em 2012.


O jogo em progresso.



É possível retirar sua cópia do CO2: Second Chance - gratuitamente - em nosso stand na Essen Fair (Estande 1C123, 25-28 de outubro de 2018 em Essen, Alemanha) ou em nosso estande na Lucca Fair (31 de outubro a 4 Novembro, Lucca, Itália) ou no nosso ponto de retirada em Roma.

Os jogos serão enviados em outubro-novembro de 2018.

O custo de envio será mostrado depois de clicar no botão "Checkout" no carrinho. O custo de envio dos varejistas depende do tamanho do pedido e é mostrado na página de custos de envio.



Observe que o serviço "Brazil-friendly" está disponível apenas para a versão de jogos em português.


Alguns exemplos de custos de envio de 1 cópia do jogo (solução mais barata):

Portugal: 25,86 euros (ou 13,17 euros UPS pickup point)
Brasil: 29,95 euros
EUA: 14,95 euros
Canadá: 19,95 euros

Ediciones MasQueOca gerenciará todos os embarques para a Espanha de jogos de língua espanhola. O Meeple BR Jogos gerenciará todos os embarques para o Brasil dos jogos de língua portuguesa (para os clientes brasileiros, outros jogos da Giochix serão enviados da Itália). 




Michele, Federico, Emiliano e Sara, 4 pessoas malucas apaixonadas por board games. Essa é a Giochix! Uma pequena empresa de jogos, cheia de paixão e iniciativa. Nos localizamos em Roma, Itália.



Nós adoramos como os jogos de tabuleiro trazem pessoas ao redor da mesma mesa, deixando cada jogador encontrar sua própria maneira de jogar e tentar vencer. Nós adoramos criar algo interessante, para trazer diversão e paixão para outras pessoas. Desenvolver jogos é a parte mais interessante: explorar novas formas de jogar e novas maneiras de pensar enquanto se diverte é fantástico!

Por quase 10 anos, realizamos muitos jogos de tabuleiro, tentando fazer melhor com cada projeto sucessivo! Nós fizemos Samhain, Virus, VEC, Bomarzo, The Foreign King, Historia, CO2, Romolo o Remo, De Vulgari Eloquentia e, para o mercado italiano, Race for the Galaxy, Tales of the Arabian Knights, Princes of Renaissance, Fief, Mare Nostrum, Kanban, Tesla vs. Edison, Tiny Epic Kingdoms e muitos outros. Veja nosso website para mais informações: www.giochix.it

 







A Giochix.it co-publica jogos com as maiores empresas do mercado, como Stronghold Games, Ediciones MasQueOca, Gamelyn Games, Mercury Games, Gigamic, Rio Grande games, Z-man games e muitos outros. Nossos produtos são conhecidos por sua excelente qualidade e nós criamos mais de 45 jogos de tabuleiro.

Trabalhamos juntos com as mais importantes fábricas de jogos de tabuleiro de todo o mundo. Entre estes estão Ludofact, Cartamundi, Panda games, Longpack, NSF e muitos outros. Todas essas empresas são bem conhecidas pela qualidade de seus produtos. CO2: Second Chance será produzida da mesma maneira, com grande atenção aos detalhes e materiais, provavelmente usando uma das empresas mencionadas acima.



Produção. Uma distinção deve ser feita entre jogos que são publicados pela Giochix diretamente e aqueles publicados “indiretamente” por outro fabricante.

No primeiro caso, temos controle direto sobre todo o processo de impressão e podemos intervir rapidamente para ajustar para possíveis problemas quando necessário.

No segundo caso, podemos apenas interagir com o fabricante que cria o jogo, sem qualquer habilidade para fazer mudanças imediatas durante o processo de produção.

Isso significa que uma vez que os jogos são publicados por nós, a data de envio que indicamos no projeto será um prazo razoavelmente seguro. Embora tenhamos confiança nas nossas habilidades para cumprir os cronogramas designados, infelizmente, os atrasos sempre são uma possibilidade e isso deve ser levado em consideração. No segundo caso, para jogos "indiretos", a data de envio é meramente indicativa.

Pode acontecer também que as entregas sofram um atraso por razões fora do nosso controle e isso deve ser levado em consideração.

-> CO2: Second Chance é impresso por Giochix.it.

Componentes. As especificações e os componentes do jogo devem ser considerados meramente indicativos do produto final e podem ser alterados durante a produção final.

Páginas do projeto. Às vezes, pode haver pequenas variações entre as páginas deste projeto nas diferentes línguas. Nesse caso, consulte a página em inglês do projeto.

Feiras. É possível que o envio do jogo seja agendado para ocorrer durante um período de tempo próximo de uma grande feira de jogo, como a Feira de Essen na Alemanha ou a Lucca Comics and Games na Itália. É importante notar que estaremos mostrando/vendendo o jogo nessas feiras independentemente do status de envio para participante da campanha. Participar desses eventos é vital para as chances de sucesso do jogo.

Cancelamento de pedidos. Um pedido pode ser cancelado e totalmente reembolsado antes do final da campanha, clicando no botão específico na página do pedido de compra. Após o final da campanha, o pedido ainda pode ser cancelado dentro de 15 dias a partir da data de término da campanha, enviando-nos um e-mail com a solicitação específica. Observe que, neste caso, o reembolso não incluirá os custos de processamento e será limitado aos 90% do valor pago. Além dessas opções, o pedido é considerado válido e não é cancelável/reembolsável.

Pedido Parcialmente Pago. Os pedidos pagos apenas parcialmente estarão aguardando o pagamento integral antes de serem processados e enviados por um período máximo de 6 meses, e após esse período serão descartados.

Administrador de Reservas. Após algumas semanas do final da campanha, o Administrador de Reservas estará ativo. Este procedimento permite que os participantes confirmem e revisem seu pedido, para compras adicionais e atualizar seu perfil/endereço de entrega. O Administrador de Reservas ficará ativo por alguns dias até um prazo específico. Recomendamos fortemente a todos os participantes que completem o Administrador de Reservas dentro do prazo de validade. Caso contrário, considere isso:

- Qualquer preço especial de campanha para adicionais expira com o prazo do Administrador de Reservas. Após essa data, todos os adicionais estarão disponíveis a um preço normal.
- Não seremos capazes de garantir a disponibilidade de conteúdo exclusivo feito em quantidade limitada.
- Não seremos capazes de garantir a data de embarque programada, uma vez que um atraso pode acontecer.
- Não seremos capazes de garantir a retirada em Roma ou Estande (se disponível no projeto).

Os usuários do Giochistarter poderão acessar o Administrador de Reservas simplesmente abrindo sua página de pedidos. Os usuários do Kickstarter receberão as informações de acesso por e-mail.

Envios. Nós enviamos por serviço postal ou por correio pelas empresas disponíveis (UPS, GLS, SDA, DHL, etc.). Nos reservamos o direito de separar o conteúdo de um pedido em diferentes envios ou de fundir o conteúdo de diferentes pedidos no mesmo embarque para melhorar a velocidade de entrega do envio e qualquer gerenciamento de logística necessário. Se isso acontecer, não haverá custos adicionais para você como cliente (nem direito a qualquer reembolso).

As remessas feitas por correio ou pelo serviço postal segurado podem ser rastreadas. As remessas feitas pelo serviço postal não podem ser rastreadas.

Os envios por correio podem levar cerca de 1-2 dias para a Itália, 3-6 dias para a UE/EUA/Canadá e 1-2 semanas para o resto do mundo. Os envios de serviços postais exigem cerca de 1-2 semanas para a Itália, 3-9 semanas para a UE/EUA/Canadá e 4-12 semanas para o resto do mundo. Por favor, note que o serviço postal pode ser lento e pode sofrer várias semanas de atraso adicional, especialmente perto ou durante o período de férias, como o Natal. Isso acontece muito raramente, mas ainda é uma possibilidade e está fora do nosso controle. Se você quiser uma entrega mais rápida ou desejar evitar qualquer risco de atraso na chegada do pacote, use um serviço de correio.

A garantia de entrega de correio garante contra perda de pacote, destruição e danos no pacote. Seguro de serviço postal garante contra perda ou destruição de pacotes. O seguro exige que um pedido do cliente seja feito quando o pacote for entregue, não após: pergunte ao transportador postal para fazer a você um recibo “aceito com reserva”.

Se o jogo falhou em chegar por causa de um erro seu (endereço errado, destinatário ausente, não retirada no depósito de correio, etc.), você terá que pagar um custo adicional de frete/entreposto para que possamos reenviar/entregar seu jogo. Este custo também incluirá os custos de retorno do jogo. Por outro lado, se o erro for nosso, nós o enviaremos novamente por nossa conta. Se o pacote for perdido ou destruído, nós o enviaremos novamente às nossas custas somente se estiver segurado.

Importante: Por favor, observe que não reenviaremos nenhum jogo sem antes ter investigado o que aconteceu com o primeiro envio. Isso pode ser processado rapidamente através da opção de serviço de correio, mas pode exigir mais 1-5 semanas através do serviço postal.

Não aceitaremos mais queixas relacionadas às remessas de itens desta campanha (pacote danificado, perda ou falta de conteúdo) após 6 meses a partir da data de envio.

Se você mora fora da Comunidade Europeia, os impostos aduaneiros podem ser adicionados. Isso geralmente não acontece para jogos de tabuleiro; no entanto, verifique as regras e regulamentos do seu país, pois esse aspecto não será nossa responsabilidade.

Prazo de reclamação. Já não aceitaremos reclamações sobre esta campanha depois de 12 meses a partir da data de disponibilidade dos jogos.

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