Scope Panzer
Project by Inmedia Srl (Giochix.it)
Un gioco sul combattimento tra carri armati ambientato nella seconda guerra mondiale. Preparati ad una battaglia ricca di scontri ravvicinati, imboscate e colpi di precisione! Disponibile in campagna anche tutta la trilogia Scope!
Beendet
€ 1.371
raccolti su € 1.000
137%
73
supporters
Receive updates
Kampagne beendet
Diese Kampagne ist beendet, aber du kannst eine Ausgabe von Scope Panzer auf der entsprechenden Produktseite kaufen.
Rabatte für Mehrfachkäufe
Dieses Projekt bietet Rabatte für Mehrfachkäufe. Wenn du zum Beispiel 3 gleiche Belohnungen kaufst, erhältst du 10% Rabatt. Der Rabatt wird im Warenkorb automatisch angewendet. Nutze die Gelegenheit! Hinweis: Rabatte und Angebote sind nicht miteinander kombinierbar.
Scope Panzer
Add-onsStretch GoalsBeschreibungKommentare (0)Neuigkeiten (1)
Projektbeschreibung
Seconda guerra mondiale, 1944-45, dopo lo sbarco in Normandia le truppe alleate iniziano la riconquista dell'Europa occidentale. Il supporto dei mezzi blindati è fondamentale in questa fase. La geografia e la vegetazione del teatro delle operazioni consentono l'occultamento dei mezzi e l'astuzia degli equipaggi dei carri armati può svolgere un ruolo tattico decisivo.

Scope Panzer è un gioco di carte da combattimento tra carri armati ambientato nella seconda guerra mondiale. Un giocatore guida una squadra di carri armati americani e l'altro quella dei carri armati tedeschi in una battaglia di tattiche di imboscata e scontri ravvicinati!
Il gioco è stato realizzato da Juan A. Nácher. Grazie a questa campagna e al tuo sostegno ne verrà realizzata l'edizione italiana. Questa edizione del gioco include il gioco avanzato e diversi scenari!

Panzer fa parte della serie SCOPE, ed ha in comune con gli altri giochi della serie la griglia di carte che forma il tabellone di gioco ... e le molte possibilità strategiche che offre! I giochi della serie sono Stalingrad, Uboot e Panzer. In Stalingrad devi cercare di capire dove si nasconde il cecchino rivale e abbatterlo utilizzando al meglio gli uomini del tuo plotone, in U-Boot il giocatore tedesco è quello che nasconde i propri sommergibili sotto la superficie e cerca di affondare il convoglio alleato, mentre l'alleato deve proteggere i propri mercantili ed eliminare l'avversario con i propri cacciatorpediniere. In Panzer entrambi i giocatori hanno diversi tipi di carri armati e si affrontano nascondendosi nella boscaglia attaccando al momento più opportuno!






Panzer prevede un gioco base, molto rapido e semplice, e diverse modalità di gioco avanzato. Per prima cosa si costruisce una griglia di carte terreno, a seconda del tipo di battaglia che vuoi giocare.


Quindi i giocatori si alternano a turni, fino a quando uno di loro elimina tutte le unità avversarie o taglia la linea di rifornimento nemica. Al proprio turno, un giocatore può:
  • Muovere: prendi un quadrante (2x2 carte) controllato dalla tua fazione, prendile dal tavolo e riposizionale, di nascosto, come preferisci.
  • Esplorare: scegli un quadrante parzialmente controllato e rivela le carte nemiche. Se non ci sono nemici, puoi spostarti immediatamente lì ma, se ci sono nemici, rivelali senza muoverti.

  • Cercare un bersaglio (e sparare): scopri una carta nemica e, se riveli un'unità, puoi sparargli.


  • Fuoco! Prendi tante carte Mancato quante sono l'armatura e la distanza dal nemico, e tante carte Colpito quanta è la potenza di fuoco dell'attaccante.


Mescola le carte: l'attaccante sceglie una carta e se va a segno distrugge l'unità nemica.

Regole avanzate sui carri armati
Le regole avanzate sui carri armati enfatizzano l'asimmetria storica tra le fazioni.
  • Carri leggeri: possono muoversi e sparare nello stesso turno.
  • Carri medi: sono bilanciati e non hanno regole speciali.
  • Carri pesanti: non possono muoversi nel turno dopo aver sparato.
  • Armatura superiore: le unità con un valore di armatura superiore alla potenza di fuoco dell'attaccante possono essere attaccate solo se adiacenti.
  • Regole speciali sui carri armati: alcune unità hanno regole avanzate specifiche.


Regole avanzate sul Terreno di gioco
Le carte terreno rappresentano elementi geografici sul campo di battaglia.
  • Prato: terreno pianeggiante, praticabile.
  • Collina: altura, praticabile.
  • Lago: terreno pianeggiante, impraticabile.
  • Montagne: altura, impraticabile.
Le carte di altura bloccano la linea di vista delle unità. Le carte terreno praticabili possono essere occupate da unità, quelle impraticabili no. Non c'è possibilità di nascondersi nei prati. Un'unità su una collina (altura) riceve bonus di combattimento.




Regole avanzate per far fuoco
Queste regole avanzate aggiungono più divertimento e introducono nuove strategie di combattimento!
  • Correzione del tiro: ogni colpo consecutivo contro lo stesso carro rimuove una carta di mancato (distanza).
  • Attacco sul fianco: rimuovi 1 carta Mancato (armatura) quando attacchi dal fianco.
  • Attacco alle spalle: rimuovi fino a 2 carte Mancato (armatura) quando attacchi alle spalle.
Esempio: uno Sherman M4 (1) spara contro un Panzer III (2). Nel turno successivo, uno Stug III (3) spara allo Sherman (1) dal fianco, poiché lo Stug III (3) non è adiacente (raggio 1) al Panzer III (2).


Esempio: un PzV Panther (1) spara a un M1 AT Gun (2). Nel turno successivo, un M18 Hellcat (3) spara al Panther (1) da dietro, poiché le tre unità si trovano sulla stessa diagonale con il Panther (1) al centro.





Ecco alcuni video e alcune recensioni su Scope Panzer e altri giochi della trilogia Scope.














È possibile aderire a questa campagna utilizzando diversi metodi di pagamento: carta di credito, Paypal, Bitcoin, Satispay, o pagando con bonifico bancario tradizionale. 

I giochi saranno spediti dall'Italia. Non ci saranno quindi costi aggiuntivi per gli invii all'interno dell'Unione Europea (come spese doganali o altre tasse). Se vivi al di fuori dell'UE, potranno essere aggiunti dei dazi doganali al costo del gioco. Ti consigliamo di informarti sulla legislazione del tuo paese a questo riguardo.




Dopo la campagna avrai accesso al nostro Pledge Manager. Il Pledge Manager è una zona speciale del nostro sito, dove potrai rivedere e modificare il tuo acquisto, aggiungere copie, addon e anche altri giochi Giochix ad un prezzo speciale. Quando farai queste aggiunte al tuo ordine, troverai gli stessi prezzi di quando ti sei unito alla campagna.





Il costo per la spedizione in Italia è di 4-5 euro o è gratuito per gli abbonati al servizio GS Primo. Per le zone disagiate il prezzo può essere diverso (isole e località remote). Per le altre nazioni, i costi di spedizione vengono mostrati durante la finalizzazione del carrello. Se preferisci puoi ritirare la tua copia gratuitamente presso il Giochix Shop a Roma (Via Igino Giordani 18).

Per quantità maggiori o per la spedizione negli altri paesi del mondo, inserisci nel carrello l'ordine e nella pagina relativa alle modalità di spedizione troverai i relativi costi di spedizione. Il sistema ti mostrerà diverse modalità e potrai scegliere quella che preferisci.

I giochi saranno spediti a Novembre-Dicembre 2023 o appena disponibili.


Campaign terms

Availability. Please note that the estimated shipping date is indicative only. While we will do our best to meet this schedule, delays may occur due to factors beyond our control, such as production setbacks, logistics issues, or Customs delays. Please keep in mind that this is a shipping date, not a delivery date. Delivery timing depends on your location and the selected shipping method.

Communications. For any inquiries or support, please use the contact form available on our website.

Components. Contents, images, and illustrations are provided for reference purposes only and are subject to change without notice.

Fairs. If you choose to pick up your game at a convention and the product is unavailable, the event is delayed or canceled, our participation is retracted, or you fail to collect your order, you must update your shipping method. You can do this by clicking the "Change shipment" button on your order page at giochistarter.it. In such cases, you will be responsible for the applicable shipping costs. Please note that fulfillment may coincide with major industry events, such as Spiel Essen (Germany) or Lucca Comics & Games (Italy). We will showcase and sell the game at these fairs regardless of the campaign's fulfillment status. Participation in these events is vital to the project's overall success.

Cancellations and Refunds. Orders can be canceled for a full refund before the campaign ends via the dedicated button on your order page. After the campaign concludes, you may still request a full refund within 7 days by emailing us. Between 8 and 15 days after the campaign ends, cancellations are still permitted; however, the refund will be limited to 90% of the amount paid to cover processing and administrative fees. Beyond this 15-day window, orders are considered final and are no longer eligible for cancellation or refund.

Shipments. We ship via national postal services or supported couriers (e.g., UPS, GLS, SDA, DHL). We reserve the right to split orders into multiple packages or merge separate orders into a single shipment. Such adjustments will not result in additional costs to the customer, nor will they entitle the customer to any refund.

Tracking. Shipments sent via courier or insured mail are trackable. Standard postal shipments are not trackable; while loss is rare (statistically 0.1–1%), it can occur. Please note that uninsured packages that are lost in transit will not be refunded or reshipped.

Delivery Estimates. Courier shipments typically take 1–2 days for Italy, 3–6 days for EU/US/Canada, and 1–2 weeks for the rest of the world. Postal shipments generally require 1–2 weeks for Italy, 3–10 weeks for EU/US/Canada, and 4–14 weeks for the rest of the world. Postal services may experience significant delays, particularly during holiday seasons like Christmas. If you require faster delivery or wish to minimize the risk of delay, we strongly recommend selecting a courier service.

Insurance. Courier insurance covers loss, destruction, and damage. Postal insurance covers loss or destruction. To claim insurance, you must inspect the package upon delivery. If damage is visible, please ask the carrier to mark the receipt as "accepted with reserve" and notify us within 7 days.

Claims. Claims for lost or non-delivered packages must be submitted within 90 days of the shipping date. Claims for damaged or missing components must be submitted within 7 days of receipt. We use high-quality protective packaging; therefore, shipping damage is rare. Please note that we do not accept claims for minor aesthetic damage to the box; we only provide replacements for damages that affect gameplay or components.

Errors and Re-delivery. If a shipment fails due to customer error (e.g., incorrect address, absence during delivery, failure to collect from a warehouse), the customer must cover the additional shipping, return, and warehousing costs for re-delivery. Conversely, if the error is ours, we will reship the order at our expense. If an insured package is lost or destroyed, we will reship it at our expense. In this case, the customer may choose to use the same shipping method again; however, should the second shipment also be lost or destroyed, we will not provide further reshipments or refunds. Alternatively, the customer may upgrade to a more secure or reliable shipping method by paying the difference in cost. Please note that selecting a non-trackable method for a second shipment automatically exempts us from any further responsibility regarding the delivery. We will not reship any items until the cause of the initial delay has been investigated. This process takes approximately one week for couriers but can take 1–5 weeks for postal services.

Complaints Deadline. We will not accept complaints regarding this campaign's products later than 12 months after the initial shipping date. For any shipping-related issues, you must notify us within 7 days of delivery; failure to provide notification within this 7-day window will result in the claim being rejected.

Customs and Taxes. Depending on your country, Customs duties and taxes may apply. Shipping companies may also charge administrative fees for Customs clearance. Please note that these charges are NOT included in the shipping costs paid during the campaign or in the Pledge Manager. Any such taxes, duties, or fees are determined by your local authorities and must be paid by the customer upon delivery or when requested by the carrier. Please check your country's rules and regulations to determine them. If the project features a "friendly" shipping icon (e.g., EU-Friendly), Customs taxes and duties will not apply. Please note that this symbol is an indication based on current data; as regulations can change at any moment, any new or additional taxes or duties resulting from such changes will be the customer's responsibility, and the "friendly" status will no longer apply.

Shipping Costs. As fulfillment occurs months after the campaign, shipping costs are estimates. If carrier rates increase significantly, the customer is responsible for the difference. If the difference is not paid, we reserve the right to downgrade the shipping to a more economical method or cancel the shipment and change it to "In-person pickup" (at a fair or in Rome).

Pledge Manager. A few weeks after the campaign ends, the Pledge Manager will open. This allows you to confirm your order, add items, and update your address. The Pledge Manager will be open for a limited time. Failure to complete it by the deadline will result in:

  • Loss of campaign-exclusive pricing on add-ons (standard retail prices will apply).

  • Potentially higher shipping rates.

  • No guarantee of availability for limited-edition or exclusive content.

  • Possible delays in your shipment date.

  • Loss of the "In-person pickup" option.

Six months after the Pledge Manager deadline, the period is considered closed. Any unclaimed pledges will be forfeited, and the contributions will be used to offset the project's production and processing costs.