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Crowdfunding



siti web coinvolti

309
partecipanti

16832.73
sui 5000 € richiesti
336%

8023 euro
144 partecipanti


8809 euro
165 partecipanti


17500
si sblocca la
prossima miglioria
73%

Attenzione: solo gli ordini pagati prima della fine della campagna determinano la cifra finale raccolta. Quelli pagati dopo non la modificano.

Progetto di
Inmedia Srl (Giochix.it)
Via Igino Giordani 18
Roma (RM), Italy
09252221008
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Elenco
Prodotti
Questa offerta era disponibile a 34.95€

Bomarzo Super Early Bird
Riceverai una copia del gioco Bomarzo + tutte le migliorie standard sbloccate ad un prezzo scontatissimo.

36
      Terminati!

Questa offerta era disponibile a 36.95€

Bomarzo Early Bird
Riceverai una copia del gioco Bomarzo + tutte le migliorie standard sbloccate ad un prezzo scontato.

87
      Terminati!

Questa offerta era disponibile a 38.95€

Bomarzo
Riceverai una copia del gioco Bomarzo + tutte le migliorie standard sbloccate.

17

Questa offerta era disponibile a 105.00€

Bomarzo Pack
Riceverai x3 copie del gioco Bomarzo + x3 migliorie standard sbloccate.

6

Questa offerta è riservata ai negozi

Bomarzo Shop Pack
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Questa offerta è riservata ai negozi

Bomarzo Shop Super Pack
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Questo progetto offre sconti per acquisti multipli. Per esempio acquistando 3 ricompense uguali ottieni lo sconto del 10%. Lo sconto viene applicato automaticamente nel carrello. Approfittane! Nota: gli sconti e le offerte non sono cumulabili tra loro.


Elenco
Migliorie


Le migliorie rappresentano delle aggiunte o miglioramenti che verranno fatti al gioco se la campagna raccoglie l'ammontare indicato: più gente partecipa alla campagna più bello e ricco sarà il gioco acquistato.
7500: Tutti i partecipanti riceveranno la carta Divinità esclusiva il Pegaso. Questa carta da collezione non sarà disponibile successivamente o messa in vendita nei negozi.
10000: Tutte le scatole del gioco includeranno anche 4 carte copertura, utili a differenziare le carte che i giocatori tengono in mano.
12500: Tutti i partecipanti riceveranno la carta Sviluppo esclusiva la Casa Storta. Questa carta da collezione non sarà disponibile successivamente o messa in vendita nei negozi.
15000: Tutti i partecipanti riceveranno l'espansione "Worship".
17500: Tutti i partecipanti che hanno preso la versione Deluxe riceveranno l'esclusivo segnalino Fiamma, da usare in alternativa al normale token di legno della scatola base per segnare le Stagioni.
20000: Tutti i partecipanti riceveranno l'espansione "Seasons".



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Questa campagna è terminata, ma puoi comprare una copia di Bomarzo su giochix.it. Puoi fare il login là con le stesse credenziali che usi su giochistarter e quindi acquistarlo.


Apri la pagina del CONCORSO






Un gioco di strategia per 2-4 giocatori dove affronterai l'oscuro mistero all'origine della potenza della famiglia Orsini nell'Italia del XVI secolo: la Villa di Bomarzo.




Vi presentiamo la campagna per la realizzazione di Bomarzo. Un gioco da tavolo strategico per 2-4 giocatori, nel quale potrai esplorare uno dei più grandi misteri dell'Italia del XVI secolo: il Sacro bosco di Bomarzo.

Il gioco sarà prodotto in una versione che contiene più lingue: Italiano, Inglese, Francese e Tedesco. Altre lingue potranno rendersi disponibili se le relative migliorie verranno sbloccate (vedi sotto).

Il progetto sarà presente simultaneamente su due piattaforme di crowdfunding: Giochistarter e Kickstarter. Per definire il totale raggiunto e le migliorie attivate, bisogna considerare la somma dei totali ottenuti da entrambi i siti. Questa somma è automaticamente calcolata su Giochistarter: in questa pagina, in alto a sinistra, potrai vedere il numero dei partecipanti e il totale raggiunto dalle due piattaforme.

 

Perché partecipare alla campagna? 

  Perché Bomarzo è un gioco rapido, facile da giocare.
  Perché Bomarzo ha regole immediate facili da imparare e una grande profondità strategica, perfetta per i giocatori più esperti.
  Perché Bomarzo è un gioco innovativo con meccaniche originali come il piazzamento lavoratori vincolato da aste, la ripetizione delle azioni fuori turno e gli Obiettivi variabili per i PV.
   Perché con il Programma Fidelity, per ogni acquisto fatto Giochistarter ti permetterà di ottenere/aumentare uno sconto permanente collegato al tuo account.
  Perché la spedizione in italia costa solo 1 euro!
  Perché la tua collaborazione ci permetterà di rendere il gioco migliore e più interessante!
  Perché qui potrai ottenere la versione Deluxe del gioco che contiene componenti esclusivi e le espansioni.
  Perché qui puoi partecipare al concorso "Click più veloce" e vincere il gioco The Foreign King, se sarai il primo a partecipare alla campagna.

  

  

 

Bomarzo Night!

 

Recensioni

 

-> Una bella anteprima del gioco si trova anche su gioconomicon.

 

Introduzione

«Voi che per mondo gite errando vaghi

di veder meraviglie alte et stupende

venite qua, dove son facce horrende

elefanti, leoni, orchi et draghi»

 
«Tu ch'entri qua pon mente parte a parte e dimmi poi se tante maraviglie sien fatte per inganno o pur per arte»

Queste sono alcune delle scritte che accolgono gli sprovveduti visitatori del Parco di Bomarzo.

Nel XVI secolo l'Italia era teatro di guerre e dispute dinastiche. Nello Stato Pontificio, Papa Paolo III sapeva di poter contare sulla forza della potente famiglia Orsini per opporsi ai suoi nemici: ma da dove proveniva così tanto potere?

Nel 1542 Pierfrancesco Orsini, detto Vicino, ereditò il feudo di Bomarzo, che elesse a sua residenza, insieme con Collepiccolo, Castelvecchio, Montenero e Mompeo, che concesse ai suoi vassalli più meritevoli. Nel 1547 Vicino Orsini commissionò una delle più strane meraviglie architettoniche d'Italia: il Bosco Sacro di Bomarzo, dove furono magistralmente realizzate enormi figure mitologiche e strane costruzioni, che terrorizzano e incantano al tempo stesso chi vi si trova dinanzi. Dopo la realizzazione del Parco la fortuna e il potere della famiglia Orsini crebbe di anno in anno fino a farla diventare una delle più potenti d'Italia.

Ma perché il parco fu creato? Si dice che Vicino Orsini dovesse la sua fortuna alla devozione mostrata alle divinità e alle offerte che recava loro. Tu sarai capace di fare lo stesso?


In Bomarzo interpreterai uno dei signori feudali legati alla famiglia Orsini e gestirai uno dei quattro feudi minori: Collepiccolo, Castelvecchio, Montenero o Mompeo, cercando di guadagnarti la stima del tuo signore. Se svilupperai il tuo feudo nel modo migliore riuscirai a prevalere sui tuoi rivali, la vittoria e il prestigio saranno tuoi. Non dimenticare le forze sovrannaturali che aleggiano a Bomarzo: il tuo successo sarà determinato da come riuscirai a volgere in tuo vantaggio le volontà dei mostri del parco.


Il gioco

Bomarzo è un gioco strategico per 2-4 giocatori, della durata di circa 60 minuti. La durata contenuta rende le scelte dei giocatori ancora più decisive. L'attenta gestione delle risorse ti permetterà di ottenere vantaggio dal potere delle mostruose divinità del parco.

La più importante meccanica del gioco è il piazzamento lavoratori vincolato da aste e la ripetizione dell'azione fuori turno. La prima ti permette di effettuare un'azione simboleggiata da una delle divinità, ma ognuna richiede una ben specifica offerta e dovrai superare ogni offerta precedente la tua. La seconda ti permette di copiare l'azione dei tuoi avversari nel loro turno, se loro non provvederanno altrimenti.

Per vincere in Bomarzo dovrai scegliere la migliore strategia tra le molteplici a disposizione per ottenere punti vittoria: sviluppando il tuo feudo, aumentando la produzione di risorse e legando il tuo destino alla divinità più potente.

 

Regolamento

-> La versione Beta del regolamento è disponibile in ItalianoInglese e in Tedesco.

 

Come si gioca

Una partita dura 8 stagioni. In ogni stagione prima raccoglierai risorse dal tuo villaggio (monete, cibo, vino e carte) e poi eseguirai 2-5 azioni a seconda dello stato di sviluppo del tuo feudo.


AZIONI
Quando compi un'azione devi fare un'offerta ad una delle divinità del bosco per attivare il suo potere. In alternativa puoi raccogliere risorse.

La meccanica della ripetizione dell'azione ti permette di giocare anche nel turno avversario! Potrai ripetere l'azione del giocatore di turno pagando le stesse risorse più 2 risorse vino, senza impiegare alcuna pedina azione. In questo modo potrai compiere più azioni, ma pagando un prezzo maggiore. Stai sempre all'erta nel turno avversario, perché potrebbe verificarsi qualche azione interessante da copiare!

 

LE DIVINITA'
Le carte divinità sono posizionate intorno alla plancia in modo casuale.

Ogni divinità concede una specifica azione: può fornire risorse o carte, può sviluppare il feudo o può aiutarti ad ottenere PV alla fine del gioco. Richiede un tributo in cibo e/o monete. Puoi sempre pagare tributi utilizzando il vino, ma se gliene offrirai oltre una certa quantità, la divinità, soddisfatta, andrà a dormire per il resto della stagione e i tuoi avversari non potranno più utilizzarla. Questa è un'opzione strategica molto importante nel gioco.

 




Il giocatore blu sceglie l'azione del Gigante, posizionando la sua pedina su di esso. Deve pagare il tributo di almeno 2 cibo e 1 moneta (cubetti). Il prossimo giocatore che vuole compiere la stessa azione nello stesso turno, dovrà offrire 2 cibo, 1 moneta + un'ulteriore risorsa.

 

Le carte divinità hanno doppio lato: un lato attivo e uno muschiato. Una divinità viene ricoperta dal muschio quando NON è invocata da nessun giocatore per un'intera stagione. Quando sono muschiate, le divinità sono più facili da invocare e richiedono un minore tributo o nessuno.

 

  

 

IL FEUDO
Ogni feudo è rappresentato da una plancia villaggio. Su di essa 5 indicatori indicano lo stato del tuo villaggio: Azioni disponibili, Risorse e Carte che puoi ottenere ogni turno. Quando un indicatore raggiunge un simbolo specifico, tale simbolo è attivato e guadagni la risorsa rappresentata (o la pedina azione). 

Il tuo feudo si completa con le carte sviluppo che giocherai. Puoi pescare carte sviluppo tramite l'azione del Genio oppure ottenerle come rendita. Le carte vengono utilizzate come risorse o giocate sul tavolo. Puoi metterle in gioco con l'azione di Gigante, Elefante o Balena, a seconda della categoria di appartenenza (Personaggio, Conoscenza, Edificio). Vengono prima giocate sul lato normale (blu) e in seguito eventualmente migliorate girandole sul lato giallo. Entrambi i lati forniscono punti in Cultura, Architettura e Scienza. Il lato migliorato fornisce anche punti Edificio, Conoscenza o Personaggio oltre ad abilità speciali.

Tutte queste categorie sono ognuna collegata ad una divinità: per esempio il Genio è legato alla scienza e la Tartaruga all'architettura. A seconda del posizionamento delle divinità al termine del gioco, il giocatore con più punti nella relativa categoria otterrà dei punti vittoria.

Quindi anche sviluppare il feudo è importante: più risorse possiederai, più divinità potrai invocare. Ma scegli la tua strategia con attenzione, non potrai produrre tutto: dovrai bilanciare attentamente i tuoi progressi, anche regolandoti sui progressi avversari, scegliendo il giusto cammino verso la vittoria.

Il feudo del giocatore rosso e le sue carte sviluppo giocate. Come mostrano i cubetti sulla plancia, il giocatore rosso è in grado di produrre 1 risorsa Moneta e 1 Vino.

 

FINE DEL GIOCO

Le divinità sono non soltanto fonte di potere, ma agiscono anche come giudice al termine del confronto con i tuoi avversari. Ogni divinità ricompensa un particolare aspetto del progresso del feudo: il primo giocatore (e a volte il secondo) guadagna PV. Più avanti si troverà la tua divinità nel pantheon, più PV otterrai; ma fa attenzione: sarà il potere del Drago a determinare  la posizione finale delle Divinità!


Il giocatore rosso sceglie l'azione del Drago e paga 1 risorsa Cibo come tributo per attivarlo. L'azione permette al giocatore di posizionare una carta sviluppo, presa dalla sua mano, sotto una delle carte Divinità. Ogni carta così posizionata contribuisce al punteggio di Devozione della divinità a seconda del valore riportato sulla carta. Alla fine del gioco le Divinità verranno ordinate seguendo valori decrescenti di devozione e daranno PV secondo quest'ordine.

 

Componenti standard

1 Regolamento
1 Plancia di gioco

1 Segnalino primo giocatore
1 Indicatore stagione
4 Set per i giocatori: 4 Plance Villaggio, 20 pedine azioni, 20 indicatori PV, 20 indicatori lavoratori
75 cubetti risorsa (30 monete, 30 cibo e 15 vino)
8 Carte Divinità
45 Carte Sviluppo

 

Contenuto Deluxe

La versione Deluxe include tutti i componenti standard e 20 segnalini Sacerdote esclusivi in legno (5 per giocatore) + tutte le migliorie esclusive della Deluxe sbloccate. I segnalini Sacerdote possono essere utilizzati al posto delle normali pedine azione del gioco. Tutti i componenti Deluxe (Sacerdoti e migliorie) sono esclusivi e non saranno disponibili dopo la campagna o venduti nei negozi.

Puoi acquistare a versione Deluxe cliccando il pulsante apposito posto sulla sinistra.

 

Premio per la Miglioria Personale 

Trova qualcun altro che partecipi alla campagna di Bomarzo e vinci le Stelle di Bomarzo e la carta Speciale dell'Autore. Si tratta di 3 tokens di legno che si possono utilizzare nel gioco per identificare i vincitori di ogni categoria di sviluppo e di una carta addizionale di Bomarzo firmata dall'autore del gioco. E' un modo per dire grazie a chi ci aiuterà quest'ultima settimana a spingere la campagna del gioco :-)

Regole: inviaci un messaggio con la form di contatto di giochistarter con il nome del tuo amico. Se lui si unisce alla campagna dopo il 14 luglio vincerai i premi indicati! Devi indicarci il nome e il cognome (non il nick) e chiederemo a lui conferma dell'amicizia. Un amico può confermare solo 1 nome e non deve aver lasciato la campagna dopo il 14 luglio. Tutte le informazioni ci devono arrivare entro la spedizione.

 

Un gioco adatto a...?

Bomarzo è un gioco strategico decisamente profondo. I giocatori esperti lo adoreranno. La tematica originale e intrigante lo rende ideale per i giocatori a cui piace un'atmosfera ricca di mistero. Tuttavia la sua durata contenuta e la semplicità delle regole (semplicità che non influenza la profondità strategica) lo rende adatto anche ai giocatori occasionali. 

 

Espansioni di Bomarzo

Bomarzo prevede due espansioni che possono essere sbloccate dalle relative migliorie: 

The Worship

Quegli sciocchi di Piccolomini e Cangrande adorano tutti gli dei allo stesso modo, ma noi, della famiglia Colonna, sappiamo di più. Solo un culto assoluto come il nostro è in grado di sfruttare appieno il potenziale di una divinità oscura. Non ci resta che decidere a chi rivolgere la nostra attenzione: il Gigante è forte, ma la Dea è generosa.

Questa espansione include nuove carte Culto che permettono ai giocatori di "schierarsi" con una o più divinità. Contenuto: 8 carte.

 

Seasons

Le divinità sono maestose e affascinanti, attente e risolute. A volte diventano furiose e rigide nei loro rifiuti. Quello che molti dimenticano o sottovalutano è che gli dei, nel loro grande potere, sono volubili e capricciosi, lunatici nel concedere il loro favore anche per sciocchezze, come il caldo o il freddo, o se piove o splende il sole.

Questa espansione lega i poteri delle Divinità alle Stagioni riducendoli o aumentandoli. Contenuto: 12 segnalini Stagione e 4 carte riassuntive.

 

L'autore

Stefano Castelli è un sistemista, redattore e autore di giochi. Vive a Roma, coopera con varie associazioni italiane di gioco da tavolo ed stato coordinatore di alcuni importanti eventi di gioco come GiocaRoma tra il 2006 e il 2011. Collabora regolarmente con l'edizione italiana di IGN.

Nel 2006 ha vinto il Concorso Mysteria Game Design con il suo primo gioco Nocturno. Nel 2008 ha vinto il concorso per il Miglior Gioco Inedito alla fiera di Lucca Comics & Games 2008 con il suo gioco da tavolo Turandot e nel 2013 ha pubblicato il gioco di carte tavolo COAL.

Adora l'Italia e i suoi luoghi storici e spera che Bomarzo spinga qualche giocatore a visitare lo splendido parco che l'ha ispirato.  

 

Che versione?

Bomarzo è indipendente dal linguaggio. Tutti i partecipanti riceveranno la versione multilingua che include il regolamento in Italiano, Inglese, Francese e Tedesco.

Il regolamento verrà anche tradotto in tutte quelle lingue degli utenti Giochistarter che collettivamente raggiungeranno un ammontare minimo di 1000 euro. In questo caso il regolamento sarà disponibile online. Inoltre se il gruppo di utenti raggiungerà la somma di 2000 euro il regolamento sarà stampato e aggiunto alla loro copia del gioco.  

 

Perché puoi avere fiducia in Giochix?

Perché produciamo giochi dal 2007 e abbiamo venduto più di 110.000 copie!

Perché abbiamo realizzato 28 giochi da tavolo, tra cui Historia, CO2, Romolo o Remo, De Vulgari Eloquentia e per il mercato italiano Race for the Galaxy, Tiny Epic Kingdoms e Dice Town.

 

Perché abbiamo avuto moltissimi partner internazionali: Rio Grande Games (US),  Stronghold Games (US), Zman Games (US), Elfinwerks (US), Gamenyl Games (US), Arcana (US), MYBG Co. (CN), Heidelberger Spieleverlag (DE); Lookout Games (DE), Juegamos Games (ES), Black Book Editions (FR), Gigamic (FR), Matagot (FR), Artipia Games (GR), Arclight (JP),  BardCentrum Gier (PL), Lacerta (PL), NSKN Games (RO) e Hobby World (RU).

Perché partecipando alle nostre campagne avrai garanzie su diversi aspetti:

  • Nei tempi consegna: nel passato abbiamo sempre rispettato i tempi previsti. Nonostante questo, stiamo cercando comunque di migliorare le nostre tariffe e i tempi di consegna, specialmente per le destinazioni più remote nel mondo. 
  • Nel pagamento: con PayPal sei assicurato! Paypal protegge le tue transazioni e in caso di un qualsiasi problema, ti restituisce la somma pagata.
  • Se vuoi cambiare idea: entro 40 giorni dall'ordine puoi cancellarlo semplicemente inviandoci un'email. Sarai immediatamente rimborsato!
  • Nelle informazioni: nel tuo profilo, nella sezione ordini, puoi seguire il tuo ordine e avere tutte le informazioni che chiedi. Puoi anche verificare e tracciare la tua spedizione, se è un servizio previsto per quella campagna. Per qualsiasi problema scrivici e ti risponderemo rapidamente. 

 

Pagamento e Spedizione

Pagamento. Puoi pagare con carta di credito, con Paypal o con bonifico bancario. I pagamenti devono essere effettuati entro 10 giorni dall'ordine o l'ordine verrà cancellato.

Spedizione. La spedizione per l'Italia costa simbolicamente 1 euro. Per le altre nazioni della Comunità Europea, per gli USA e il Canada il costo è di 5.95 euro. Per le altre Nazioni del mondo il costo di spedizione verrà determinato automaticamente dopo aver cliccato il pulsante "Procedi" del carrello. I negozianti hanno un costo di spedizione che dipende dall'ordine effettuato che viene mostrato nella pagina relativa ai costi di spedizione.

E' possibile ritirare gratuitamente la tua copia al nostro stand alla Fiera di Essen (Germania, 6-10 Ottobre) o al nostro stand alla Fiera di Lucca (Lucca, 29-1 Novembre) o a Roma presso il nostro punto ritiro. 

I giochi verranno spediti a partire dal mese di Novembre 2015

Note: è molto importante inserire il proprio numero di telefono nei dati del profilo perché aiuterà molto nella consegna del gioco. Per la spedizione ricordati che utilizzeremo l'indirizzo che hai specificato nel Profilo. Questo vuol dire che puoi cambiarlo come credi fino alla data dell'effettiva spedizione e utilizzeremo l'ultimo indicato. 

 

Note Importanti 

Produzione. Raramente avvengono dei ritardi di produzione al di fuori del nostro controllo. Per esempio ci può essere un problema tecnico di stampa o un ritardo nella fornitura delle parti del gioco o un problema con l'editore che stampa direttamente il gioco (questo può avvenire ad esempio quando facciamo la versione italiana di un gioco inglese). Questo aspetto va considerato prima di effettuare un acquisto. Vi informeremo immediatamente se qualcosa del genere dovesse accadere. 

Componenti. Le specifiche del gioco e dei suoi componenti sono da considerarsi indicative e possono subire delle variazioni in fase finale di produzione.

Pagina del progetto. A volte ci possono essere delle piccole differenze tra le pagine di questo progetto nelle varie lingue. Per evitare qualsiasi problema o incomprensione, nel dubbio si fa sempre riferimento alla pagina in lingua inglese.

Spedizioni. A seconda del gioco spediamo con il Servizio Postale, con il Servizio Postale Assicurato, o per Corriere (UPS/GLS/SDA/Bartolini). 

Le spedizioni fatte per Corriere o per Servizio Postale Assicurato sono tracciabili e sono assicurate. Le spedizioni fatte invece con il Servizio Postale non possono essere tracciate e, sebbene accada molto di rado, possono subire forti ritardi o andare perdute. Raccomandiamo a tutti coloro che vogliono evitare qualsiasi problema di scegliere l'opzione assicurata o un altra modalità di spedizione, quando è presente. Se il gioco andrà perduto infatti, lo rispediremo solo se è stata scelta l'opzione assicurata.

Ci riserviamo il diritto di separare in più spedizioni il contenuto di un ordine o di unire in una sola spedizione il contenuto di più ordini. Questo al fine di migliorare la velocità e il processo di spedizione, nonché l'organizzazione generale del procedimento. Se ciò avviene non ci saranno comunque costi aggiuntivi a carico del cliente (o diritto a rimborsi di qualsiasi natura).

L'assicurazione non copre nessun danno alla scatola esterna.

Se il gioco non verrà consegnato per un tuo errore (indirizzo errato, nessuno presente all'indirizzo, ecc.), dovrai pagare di nuovo il costo di spedizione se vorrai che ti venga spedito di nuovo. Questo costo includerà anche il costo della spedizione di ritorno a noi.

Se il gioco non verrà consegnato per un nostro errore, lo rispediremo a nostre spese.

Se vivi al di fuori della Comunità Europea, la dogana del tuo paese potrebbe addebitarti dei costi doganali. Questo di solito non accade per i giochi da tavolo. Controlla la legislazione del tuo Paese, dato che questo aspetto non è di nostra responsabilità.

Non verranno più accettati reclami relativi a questa campagna dopo 12 mesi dal suo termine.

 

Avatars

 

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